Một thực thể có thể chiến đấu (v.d tấn công, bị tấn công, bị tiêu diệt)
Tên |
Mô tả |
Khi bị tiêu diệt |
Được kích hoạt sau khi thực thể hiện tại bị hủy |
Khi bị DMG |
Được kích hoạt sau khi thực thể hiện tại bị tấn công |
Khi nhận DMG trước |
Kích hoạt trước khi thực thể hiện tại chịu thiệt hại |
Khi gây DMG trước |
Kích hoạt trước khi thực thể hiện tại gây sát thương |
Khi gây DMG |
Kích hoạt sau khi thực thể hiện tại gây sát thương |
Khi tiêu diệt |
Được kích hoạt sau khi thực thể hiện tại tiêu diệt các thực thể khác |
Tên |
Mô tả |
Gây sát thương |
Gây sát thương cho người chơi Nếu không chọn nguồn sát thương, mục tiêu sẽ nhận sát thương từ hệ thống. |
Mục tiêu truy kích |
Các thực thể AI đuổi theo các mục tiêu được chỉ định |
Mục tiêu tấn công |
Thực thể AI tấn công mục tiêu được chỉ định |
Tiêu diệt |
Tiêu diệt các thực thể có thể chiến đấu |