Entitas tampilan gulir UI, UI yang diedit oleh pemain melalui editor UI
Nama |
Jenis |
Keterangan |
Nama Skrip |
Asal Konten |
Bilangan Bulat |
Titik awal gulir, standarnya adalah sudut kiri atas. |
ContentOrigin |
Arah Gulir |
Bilangan Bulat |
Mendukung beberapa arah pengguliran |
ScrollDirection |
XY Kustom |
Vektor2 |
Komponen seret arah XY |
CustomXY |
Efek Gulir |
Bilangan Bulat |
Mendukung beberapa efek menyeret |
ScrollEffect |
Kecepatan Gulir |
Float |
Faktor gulir, semakin besar nilainya, semakin cepat penggulirannya. |
ScrollWheelSpeed |
Kontinuitas Scroll |
Float |
Faktor inersia, semakin besar nilainya, semakin besar pula inersia ketika menggulir. |
ScrollContinuity |
Batasi Dalam Panel |
Bool |
Apakah seret dibatasi ke viewport atau tidak, default dicentang. |
RestrictWithinPanel |
Gulir Halus Saat Mulai |
Bool |
Apabila dicentang, seret akan mulai bergerak secara perlahan, jika tidak dicentang, seret akan mulai bergerak pada kecepatan mouse. |
SmoothScrollStart |
Batalkan Tarik Jika Cocok |
Bool |
Keluar dari menyeret apabila sudah sesuai dengan viewport. |
CancelDragIfFits |
Bar Vertikal |
Bilangan Bulat |
Bar Vertikal |
VerticalBar |
Bar Horizontal |
Bilangan Bulat |
Bar Horizontal |
HorizontalBar |
|
Vektor2 |
Menunjukkan posisi |
ShowPosition |
Matikan Collider |
Bool |
Nonaktifkan kotak tabrakan |
DisableCollider |