เอนทิตีมุมมองการเลื่อน UI UI ที่ผู้เล่นแก้ไขผ่านทางตัวแก้ไข UI
ชื่อ |
ประเภท |
คำอธิบาย |
ชื่อสคริป |
ทิศทางเริ่มต้น |
จำนวนเต็ม (Int) |
จุดเริ่มต้นการเลื่อนค่าเริ่มต้นอยู่ที่มุมซ้ายบน |
ContentOrigin |
ทิศทางการเลื่อน |
จำนวนเต็ม (Int) |
รองรับการเลื่อนหลายทิศทาง |
ScrollDirection |
XY แบบกำหนดเอง |
เวกเตอร์ 2 (Vector2) |
ลากส่วนประกอบในทิศทาง XY |
CustomXY |
เอฟเฟ็กต์การเลื่อน |
จำนวนเต็ม (Int) |
รองรับเอฟเฟกต์ลากหลายแบบ |
ScrollEffect |
ความไวลูกกลิ้ง |
เลขทศนิยม |
ปัจจัยการเลื่อน ยิ่งค่ามากขึ้น การเลื่อนก็จะเร็วขึ้น |
ScrollWheelSpeed |
ความต่อเนื่องของการเลื่อน |
เลขทศนิยม |
ปัจจัยความเฉื่อย ยิ่งค่ามากขึ้น ความเฉื่อยขณะกลิ้งก็จะมากขึ้น |
ScrollContinuity |
จำกัดเนื้อหาไว้ที่วิวพอร์ต |
Bool |
การลากจะถูกจำกัดไว้ที่ช่องมองภาพหรือไม่ โดยเลือกไว้ตามค่าเริ่มต้น |
RestrictWithinPanel |
เริ่มเลื่อนอย่างลื่นไหล |
Bool |
เมื่อทำเครื่องหมายไว้ การลากจะเริ่มต้นด้วยการเคลื่อนไหวช้า หากไม่ได้ทำเครื่องหมายไว้ การลากจะเริ่มต้นด้วยความเร็วเท่ากับการเคลื่อนไหวของเมาส์ |
SmoothScrollStart |
ไม่สามารถเลื่อนเนื้อหาได้หากไม่เกินวิวพอร์ต |
Bool |
เมื่อพอดีกับช่องมองภาพแล้ว ให้ออกจากการลาก |
CancelDragIfFits |
ประเภทการแสดงผลแนวตั้ง |
จำนวนเต็ม (Int) |
ประเภทการแสดงผลแนวตั้ง |
VerticalBar |
บาร์แนวนอน |
จำนวนเต็ม (Int) |
บาร์แนวนอน |
HorizontalBar |
|
เวกเตอร์ 2 (Vector2) |
แสดงตำแหน่ง |
ShowPosition |
ปิดการใช้งานตัวชน |
Bool |
ปิดใช้งานกล่องชน |
DisableCollider |