Entidad de vista de desplazamiento de la interfaz de usuario, la interfaz de usuario que el jugador edita a través del editor de interfaz de usuario
Nombre |
Tipo |
Descripción |
Nombre del script |
Origen del Contenido |
Entero |
Punto de inicio del desplazamiento, el valor predeterminado es la esquina superior izquierda |
ContentOrigin |
Dirección de Desplazamiento |
Entero |
Admite múltiples direcciones de desplazamiento |
ScrollDirection |
XY Personalizado |
Vector2 |
Arrastre el componente en dirección XY |
CustomXY |
Efecto de Desplazamiento |
Entero |
Admite múltiples efectos de arrastre |
ScrollEffect |
Velocidad de Rueda de Desplazamiento |
Flotante |
Factor de desplazamiento: cuanto mayor sea el valor, más rápido será el desplazamiento. |
ScrollWheelSpeed |
Continuidad de Desplazamiento |
Flotante |
Factor de inercia, cuanto mayor sea el valor, mayor será la inercia al rodar. |
ScrollContinuity |
Restringir Dentro del Panel |
Boolean |
Si el arrastre está limitado a la ventana gráfica, seleccionado de manera predeterminada |
RestrictWithinPanel |
Desplazamiento Suave al Comenzar |
Boolean |
Cuando está marcada, el arrastre comenzará con una cámara lenta; si no está marcada, el arrastre comenzará a la velocidad del movimiento del mouse. |
SmoothScrollStart |
Cancelar Arrastre si Ajusta |
Boolean |
Cuando se ajuste a la ventana gráfica, salga del arrastre. |
CancelDragIfFits |
Barra Vertical |
Entero |
Barra Vertical |
VerticalBar |
Barra Horizontal |
Entero |
Barra Horizontal |
HorizontalBar |
|
Vector2 |
Ubicación de la pantalla |
ShowPosition |
Desactivar colisionador |
Boolean |
Desactivar el cuadro de colisión |
DisableCollider |