كيان عرض التمرير لواجهة المستخدم، واجهة المستخدم التي يقوم اللاعب بتحريرها من خلال محرر واجهة المستخدم
| اسم |
نوع |
تفاصيل |
اسم النص |
| أصل المحتوى |
عدد صحيح |
نقطة بداية التمرير، الافتراضية هي الزاوية اليسرى العليا |
ContentOrigin |
| اتجاه التمرير |
عدد صحيح |
دعم اتجاهات التمرير المتعددة |
ScrollDirection |
| XY مخصص |
فكتور 2 |
اسحب المكون في اتجاه XY |
CustomXY |
| تأثير التمرير |
عدد صحيح |
دعم تأثيرات السحب المتعددة |
ScrollEffect |
| سرعة عجلة التمرير |
عدد عشري |
عامل التمرير، كلما كانت القيمة أكبر، كانت عملية التمرير أسرع |
ScrollWheelSpeed |
| استمرارية التمرير |
عدد عشري |
عامل القصور الذاتي، كلما كانت القيمة أكبر، كلما كان القصور الذاتي أكبر عند التدحرج. |
ScrollContinuity |
| تقييد ضمن اللوحة |
بولياني |
ما إذا كان السحب يقتصر على منفذ العرض، والذي يتم تحديده افتراضيًا |
RestrictWithinPanel |
| بدء التمرير بسلاسة |
بولياني |
عند تحديد هذا المربع، سيبدأ السحب بحركة بطيئة، وإذا لم يتم تحديده، سيبدأ السحب بسرعة حركة الماوس |
SmoothScrollStart |
| إلغاء السحب إذا كان مناسباً |
بولياني |
عندما يتناسب مع منفذ العرض، اخرج بالسحب |
CancelDragIfFits |
| شريط عمودي |
عدد صحيح |
شريط عمودي |
VerticalBar |
| شريط أفقي |
عدد صحيح |
شريط أفقي |
HorizontalBar |
|
فكتور 2 |
موقع العرض |
ShowPosition |
| تعطيل المصادم |
بولياني |
تعطيل صندوق الاصطدام |
DisableCollider |