Thực thể xem cuộn UI, UI mà người chơi chỉnh sửa thông qua trình chỉnh sửa UI
Tên |
Kiểu |
Mô tả |
Tên tập lệnh |
Hướng ban đầu |
Int |
Điểm bắt đầu cuộn, mặc định là góc trên bên trái |
ContentOrigin |
Hướng cuộn |
Int |
Hỗ trợ nhiều hướng cuộn |
ScrollDirection |
Lượng kéo XY |
Vector2 |
Kéo thành phần theo hướng XY |
CustomXY |
Hiệu ứng cuộn |
Int |
Hỗ trợ nhiều hiệu ứng kéo |
ScrollEffect |
Tốc độ con lăn |
Kiểu Float |
Hệ số cuộn, giá trị càng lớn thì cuộn càng nhanh |
ScrollWheelSpeed |
Hệ số quán tính cuộn |
Kiểu Float |
Hệ số quán tính, giá trị càng lớn thì quán tính khi lăn càng lớn. |
ScrollContinuity |
Giới hạn nội dung trong khung nhìn |
Kiểu Boolean |
Cho dù việc kéo có bị giới hạn ở chế độ xem hay không, được chọn theo mặc định |
RestrictWithinPanel |
Bắt đầu cuộn mềm |
Kiểu Boolean |
Khi được chọn, thao tác kéo sẽ bắt đầu bằng chuyển động chậm, nếu không được chọn, thao tác kéo sẽ bắt đầu bằng tốc độ di chuyển của chuột |
SmoothScrollStart |
Bỏ cuộn nếu vừa khung hình |
Kiểu Boolean |
Khi nó phù hợp với khung nhìn, hãy thoát khỏi việc kéo |
CancelDragIfFits |
Trục dọc |
Int |
Trục dọc |
VerticalBar |
Thanh ngang |
Int |
Thanh ngang |
HorizontalBar |
|
Vector2 |
Vị trí hiển thị |
ShowPosition |
Tắt va chạm |
Kiểu Boolean |
Vô hiệu hóa hộp va chạm |
DisableCollider |