Thực thể chèn HUD. Đó là HUD mà người chơi chỉnh sửa bằng trình chỉnh sửa.
Tên |
Kiểu |
Mô tả |
Tên tập lệnh |
Hướng ban đầu |
Int |
Điểm bắt đầu của cuộn. Góc trên bên trái theo mặc định. |
ContentOrigin |
Hướng cuộn |
Int |
Hỗ trợ nhiều hướng cuộn |
ScrollDirection |
Lượng kéo XY |
Vector2 |
Lượng kéo theo hướng xy |
CustomXY |
Hiệu ứng cuộn |
Int |
Hỗ trợ nhiều hướng kéo |
ScrollEffect |
Tốc độ con lăn |
Kiểu Float |
Các yếu tố của cuộn. Giá trị càng lớn, cuộn càng nhanh. |
ScrollWheelSpeed |
Hệ số quán tính cuộn |
Kiểu Float |
Yếu tố động lượng. Giá trị càng lớn, động lượng khi cuộn càng lớn. |
ScrollContinuity |
Giới hạn nội dung trong khung nhìn |
Kiểu Boolean |
Việc kéo có bị hạn chế đối với chế độ xem hay không. Được chọn theo mặc định. |
RestrictWithinPanel |
Bắt đầu cuộn mềm |
Kiểu Boolean |
Khi được chọn, sẽ có chuyển động chậm khi kéo. Khi không được chọn, việc kéo tương ứng với tốc độ của chuột. |
SmoothScrollStart |
Bỏ cuộn nếu vừa khung hình |
Kiểu Boolean |
Dừng kéo khi trùng với khung nhìn |
CancelDragIfFits |
Trục dọc |
Int |
Kiểu hiển thị dọc |
VerticalBar |
Thanh ngang |
Int |
Kiểu hiển thị ngang |
HorizontalBar |
|
Vector2 |
Hiển thị vị trí |
ShowPosition |
Tắt va chạm |
Kiểu Boolean |
\ |
DisableCollider |