Entidade de visualização de rolagem da IU, a IU que o jogador edita por meio do editor de IU
Nome |
Tipo |
Descrição |
Nome do Script |
Origem do Conteúdo |
Inteiro |
Ponto de partida da rolagem, o padrão é o canto superior esquerdo |
ContentOrigin |
Direção de Rolagem |
Inteiro |
Suporta múltiplas direções de rolagem |
ScrollDirection |
XY Personalizado |
Vetor2 |
Arraste o componente na direção XY |
CustomXY |
Efeito de Rolagem |
Inteiro |
Suporta múltiplos efeitos de arrastar |
ScrollEffect |
Velocidade da Roda de Rolagem |
Flutuante |
Fator de rolagem, quanto maior o valor, mais rápida será a rolagem |
ScrollWheelSpeed |
Continuidade da Rolagem |
Flutuante |
Fator de inércia, quanto maior o valor, maior a inércia ao rolar. |
ScrollContinuity |
Restringir Dentro do Painel |
Bool |
Se o arrasto é limitado à janela de visualização, selecionado por padrão |
RestrictWithinPanel |
Início de Rolagem Suave |
Bool |
Quando marcada, o arrasto começará em câmera lenta; se não marcada, o arrasto começará na velocidade do movimento do mouse. |
SmoothScrollStart |
Cancelar Arrasto se Ajustar |
Bool |
Quando ele se encaixar na janela de visualização, saia arrastando |
CancelDragIfFits |
Barra Vertical |
Inteiro |
Barra Vertical |
VerticalBar |
Barra Horizontal |
Inteiro |
Barra Horizontal |
HorizontalBar |
|
Vetor2 |
Localização de exibição |
ShowPosition |
Desabilitar colisão |
Bool |
Desativar caixa de colisão |
DisableCollider |