HUD 輸入實體,玩家通過 HUD 編輯器編輯的 HUD
名稱 |
類型 |
描述 |
腳本名稱 |
初始方向 |
整數 |
滾動起點,默認為左上角 |
ContentOrigin |
滾動方向 |
整數 |
支援多種滾動方向 |
ScrollDirection |
XY 拖拽量 |
二維向量 |
XY 方向拖動分量 |
CustomXY |
拖動效果 |
整數 |
支援多種拖動效果 |
ScrollEffect |
滾輪因子 |
浮點數 |
滾動係數,值越大滾動越快 |
ScrollWheelSpeed |
慣性因子 |
浮點數 |
慣性係數,值越大滾動時的慣性越大 |
ScrollContinuity |
限制內容在視口內 |
布林 |
拖動是否限制在視口內,預設限制 |
RestrictWithinPanel |
開始滾動時緩動 |
布林 |
勾選時,拖動開始時速度會短暫變慢,不勾選時,開始拖動就是滑鼠移動的速度 |
SmoothScrollStart |
若適合則取消拖曳 |
布林 |
剛好合適視口時停止拖動 |
CancelDragIfFits |
垂直顯示類型 |
整數 |
垂直顯示類型 |
VerticalBar |
水平顯示類型 |
整數 |
水平顯示類型 |
HorizontalBar |
|
二維向量 |
顯示位置 |
ShowPosition |
禁用碰撞箱 |
布林 |
\ |
DisableCollider |