Properti
| Nama | Jenis | Keterangan | Nama Skrip |
|---|---|---|---|
| Pemilik | Pemain | Hanya Baca (Sudah tidak digunakan lagi, jangan gunakan) |
Owner_Deprecated |
| Kerusakan Minimum | Bilangan Bulat | Kerusakan Minimum | MinDamage |
| Damage Maksimum | Bilangan Bulat | Damage Maksimum | MaxDamage |
| Jangkauan Ledakan | Float | Jangkauan Ledakan | ExplosionRange |
| Kecepatan Lempar | Float | Kecepatan Lempar | ThrowingSpeed |
| Penundaan Ledakan | Float | Penundaan ledakan, dalam detik | ExplosionTime |
| Faktor Kerusakan Diri | Float | Rasio Self-Damage | SelfDamageFactor |
| Faktor Damage Teman | Float | Faktor Damage Friendly Fire | TeammateDamageFactor |
| Faktor Kerusakan Kendaraan | Float | Rasio Faktor Kendaraan | VehicleDamageFactor |
| Kulit | ID Kulit Senjata | Koleksi Kulit |
Skin |
| Prioritas Konfigurasi Pemain | Bool | Koleksi Ketika konfigurasi pemain diutamakan, konfigurasi kulit senjata pada pemain mengesampingkan properti kulit senjata dari senjata itu sendiri |
OverloadByPlayerConfiguration |