Properti
Nama | Jenis | Keterangan | Nama Skrip |
---|---|---|---|
Pemilik | Pemain | Hanya Baca (Sudah tidak digunakan lagi, jangan gunakan) |
Owner_Deprecated |
Kerusakan Minimum | Bilangan Bulat | Kerusakan Minimum | MinDamage |
Damage Maksimum | Bilangan Bulat | Damage Maksimum | MaxDamage |
Jangkauan Ledakan | Float | Jangkauan Ledakan | ExplosionRange |
Kecepatan Lempar | Float | Kecepatan Lempar | ThrowingSpeed |
Penundaan Ledakan | Float | Penundaan ledakan, dalam detik | ExplosionTime |
Faktor Kerusakan Diri | Float | Rasio Self-Damage | SelfDamageFactor |
Faktor Damage Teman | Float | Faktor Damage Friendly Fire | TeammateDamageFactor |
Faktor Kerusakan Kendaraan | Float | Rasio Faktor Kendaraan | VehicleDamageFactor |
Kulit | ID Kulit Senjata | Koleksi Kulit |
Skin |
Prioritas Konfigurasi Pemain | Bool | Koleksi Ketika konfigurasi pemain diutamakan, konfigurasi kulit senjata pada pemain mengesampingkan properti kulit senjata dari senjata itu sendiri |
OverloadByPlayerConfiguration |