คุณสมบัติ
ชื่อ | ประเภท | คำอธิบาย | ชื่อสคริป |
---|---|---|---|
เจ้าของ | ผู้เล่น | อ่านเท่านั้น (หมดอายุการใช้งาน อย่าใช้) |
Owner_Deprecated |
ความเสียหายขั้นต่ำ | จำนวนเต็ม (Int) | ความเสียหายขั้นต่ำ | MinDamage |
ความเสียหายสูงสุด | จำนวนเต็ม (Int) | ความเสียหายสูงสุด | MaxDamage |
ระยะการระเบิด | เลขทศนิยม | ระยะการระเบิด | ExplosionRange |
ความเร็วในการขว้าง | เลขทศนิยม | ความเร็วในการขว้าง | ThrowingSpeed |
ความล่าช้าในการระเบิด | เลขทศนิยม | ความล่าช้าของการระเบิดเป็นวินาที | ExplosionTime |
ค่าสัมประสิทธิ์ความเสียหายจากตัวเอง | เลขทศนิยม | ค่าสัมประสิทธิ์ความเสียหายของตัวเอง | SelfDamageFactor |
ค่าสัมประสิทธิ์ความเสียหายของเพื่อนร่วมทีม | เลขทศนิยม | ค่าสัมประสิทธิ์ความเสียหายของเพื่อนร่วมทีม | TeammateDamageFactor |
ค่าสัมประสิทธิ์ความเสียหายของยานพาหนะ | เลขทศนิยม | ค่าสัมประสิทธิ์ความเสียหายของยานพาหนะ | VehicleDamageFactor |
ผิว | รหัสสกินอาวุธ | คอลเลคชัน ผิว |
Skin |
การกำหนดค่าผู้เล่นมีความสำคัญ | Bool | คอลเลคชัน เมื่อการกำหนดค่าของผู้เล่นมีความสำคัญ การกำหนดค่าสกินปืนของผู้เล่นจะแทนที่คุณลักษณะสกินปืนของอาวุธนั้นเอง |
OverloadByPlayerConfiguration |