คุณสมบัติ
| ชื่อ | ประเภท | คำอธิบาย | ชื่อสคริป |
|---|---|---|---|
| เจ้าของ | ผู้เล่น | อ่านเท่านั้น (หมดอายุการใช้งาน อย่าใช้) |
Owner_Deprecated |
| ความเสียหายขั้นต่ำ | จำนวนเต็ม (Int) | ความเสียหายขั้นต่ำ | MinDamage |
| ความเสียหายสูงสุด | จำนวนเต็ม (Int) | ความเสียหายสูงสุด | MaxDamage |
| ระยะการระเบิด | เลขทศนิยม | ระยะการระเบิด | ExplosionRange |
| ความเร็วในการขว้าง | เลขทศนิยม | ความเร็วในการขว้าง | ThrowingSpeed |
| ความล่าช้าในการระเบิด | เลขทศนิยม | ความล่าช้าของการระเบิดเป็นวินาที | ExplosionTime |
| ค่าสัมประสิทธิ์ความเสียหายจากตัวเอง | เลขทศนิยม | ค่าสัมประสิทธิ์ความเสียหายของตัวเอง | SelfDamageFactor |
| ค่าสัมประสิทธิ์ความเสียหายของเพื่อนร่วมทีม | เลขทศนิยม | ค่าสัมประสิทธิ์ความเสียหายของเพื่อนร่วมทีม | TeammateDamageFactor |
| ค่าสัมประสิทธิ์ความเสียหายของยานพาหนะ | เลขทศนิยม | ค่าสัมประสิทธิ์ความเสียหายของยานพาหนะ | VehicleDamageFactor |
| ผิว | รหัสสกินอาวุธ | คอลเลกชัน ผิว |
Skin |
| การกำหนดค่าผู้เล่นมีความสำคัญ | Bool | คอลเลกชัน เมื่อการกำหนดค่าของผู้เล่นมีความสำคัญ การกำหนดค่าสกินปืนของผู้เล่นจะแทนที่คุณลักษณะสกินปืนของอาวุธนั้นเอง |
OverloadByPlayerConfiguration |