ส่วนประกอบและคุณสมบัติ
ชื่อ | คำอธิบาย |
---|---|
กระเป๋าเป้ของผู้เล่น | กระเป๋าเป๋าของผู้เล่น |
Entity ของเกม.รีเซตอุปกรณ์ในแต่ละรอบ | ไม่ว่าจะรีเซ็ตอุปกรณ์ทุก ๆ รอบ |
ผู้เล่น.อาวุธหลัก | อาวุธหลักที่อยู่ในมือขณะนี้ |
ผู้เล่น.ดรอปตอนถูกกำจัดไหม | ดรอปตอนถูกกำจัดไหม |
ผู้เล่น.ปิดการหยิบไอเทม | สลับการรับรายการ: true เพื่อปิดใช้งานการรับ, false เพื่อเปิดใช้งานการรับ |
ผู้เล่น.ปิดการดรอปไอเทม | สลับการทิ้งรายการ: true เพื่อป้องกันไม่ให้รายการถูกทิ้ง false เพื่ออนุญาตให้รายการถูกทิ้ง |
ผู้เล่น.หมวกกันน็อคปัจจุบัน | หมวกกันน็อคปัจจุบัน |
ผู้เล่น.เสื้อเกราะ | เสื้อเกราะ |
ผู้เล่น.กระเป๋าเป้ | กระเป๋าเป้ |
ประเภทรหัสไอเทมพิเศษ | ประเภทรหัสไอเทมพิเศษ |
ประเภทคลัง | รหัสไอเทม |
ประเภทไฟ | ประเภทไฟ |
อาวุธ | อาวุธ |
ภาชนะเก็บไอเทม | ตัวจำกัด |
ประเภทอาวุธคู่ | ประเภทอาวุธคู่ |
ประเภทอุปกรณ์ | การนับประเภทช่องรายการ |
ประเภทช่องอุปกรณ์ | การนับช่องอุปกรณ์ |
หมวกนิรภัย | ตัวตนหมวกกันน็อค |
เสื้อกั๊ก | หน่วยงานเกราะป้องกันร่างกาย |
เห็ด | เห็ด |
กระสุน | กระสุน |
กระเป๋าเป๋ | กระเป๋าเป๋ |
ระเบิดมือ | ส่วนประกอบของระเบิดมือ |
ระเบิดแช่แข็ง | ระเบิดแช่แข็ง |
ระเบิดแสง | อาวุธขว้างทางยุทธวิธีที่สามารถทำให้ศัตรูที่อยู่ในระยะมองเห็นได้ชั่วคราว |
ระเบิดควัน | หลังการใช้งานจะสามารถสร้างควันที่ปกปิดเหตุการณ์ได้ซึ่งเป็นอาวุธที่ทรงพลังในการขัดขวางการโจมตีของศัตรู |
กับระเบิด | สามารถวางทุ่นระเบิดเหนี่ยวนำไว้บนพื้นได้ ทุ่นระเบิดจะระเบิดเมื่อศัตรูเข้ามาใกล้ ระวังอย่าเหยียบทุ่นระเบิด |
รองเท้าเจ็ท | อุปกรณ์เสริมสำหรับการรบทางอากาศแต่ต้องใส่ใจเรื่องการใช้พลังงานตลอดเวลา |
ร้องเท้ากระโดด 2 ชั้น | รองเท้าที่ติดตั้งอุปกรณ์เทคโนโลยีพลังสูงที่ให้คุณกระโดดสองครั้งกลางอากาศได้ |
พับปีก | เครื่องร่อนที่สามารถบินได้บนท้องฟ้า สามารถใช้ลงจอดจากที่สูงและเคลื่อนที่ไปยังที่ที่ไกลออกไปได้ |
สเก็ตบอร์ด | สเก็ตบอร์ด |
ชุดเครื่องมือซ่อมแซม | ชุดเครื่องมือซ่อมแซม |
สร้างกับระเบิดแล้ว | สร้างกับระเบิดแล้ว |
กำแพงน้ำแข็ง | ไอซ์วอลล์ |
สร้างกำแพงน้ำแข็งแล้ว | สร้างกำแพงน้ำแข็งแล้ว |
ปืนตะขอ | ปืนตะขอ |
ปืนเหวียง | ปืนขอที่ทรงพลัง |
ช่องเปลี่ยนอุปกรณ์ | ช่องเปลี่ยนอุปกรณ์ |
ตัวสร้างกำแพงน้ำแข็ง | ตัวสร้างกำแพงน้ำแข็ง |
ระเบิดทั่วไป | ระเบิดทั่วไป |
ปืนระเบิด | อุปกรณ์การขว้างปา |
หน้าไม้ระเบิกมือ | หน้าไม้ |
ปืนใหญ่มือ ระเบิด | อุปกรณ์การขว้างปา |
ระเบิดกำแพงทำแข็ง | ระเบิดกำแพงทำแข็ง |
อุปกรณ์เสริม | อุปกรณ์เสริม |
มีด (หยิบจากพื้น) | มีดขว้าง (หยิบ) |
มีด | มืดป่า |
ชุดปฐมพยาบาล | ชุดปฐมพยาบาล |
เครื่องพ่นยา | เครื่องพ่นยา |
Horizaline | Horizaline |
แท่นปล่อยตัว | แท่นปล่อยตัว |
ระดับของวัตถุแท่นปล่อยตัว | ปืนใหญ่ที่พับไว้สามารถใช้ยิงคนได้เมื่อกางออก ระวังอย่าให้ตัวเองกระเด็นออกนอกโซนปลอดภัย! |
แผ่นเกาะสังคมแบบลูกบอลหิมะ | เกมส์ปาหิมะ! ค่าใช้จ่าย! |
กิจกรรม
ชื่อ | คำอธิบาย |
---|---|
เมื่อใช้ชุดเกราะ | เกิดขึ้นเมื่อสวมใส่หมวกกันน็อค ชุดเกราะ หรือกระเป๋าเป้สะพายหลัง |
เมื่อสวมใส่อาวุธ | เกิดขึ้นเมื่อถืออาวุธหลัก อาวุธรอง หรืออาวุธประชิด รวมถึงเมื่อเปลี่ยนเป็นหมัด |
เมื่อการเข้าถึงอุปกรณ์ | ทริกเกอร์เมื่อได้รับรายการที่สอดคล้องกับช่องภายใต้การแจงนับ SwitchEquipSlot |
เมื่อเปลี่ยนอุปกรณ์มือถือ | เกิดขึ้นเมื่อเปลี่ยนสิ่งของที่ถือ รวมถึงเมื่อเปลี่ยนเป็นหมัด |
เมื่อใช้ของบริโภค | ทริกเกอร์หลังจากใช้อุปกรณ์ประกอบฉากที่ต้องใช้เวลาจะทำให้เกิดเหตุการณ์นี้หลังจากใช้งานเสร็จแล้ว |
เมื่อการเข้าถึงรายการ | ทริกเกอร์เมื่อได้รับไอเท็ม |
เมื่อการเข้าถึงอาวุธ | ทริกเกอร์เมื่อได้รับเอนทิตีอาวุธ |
เมื่อวางอาวุธ | เกิดขึ้นเมื่อผู้เล่นทิ้งอาวุธ |
เมื่อทิ้งของใช้บริโภค | เกิดขึ้นเมื่อผู้เล่นดรอปไอเท็มอื่นที่ไม่ใช่อาวุธ |
เมื่อกำลังเล็ง | ทริกเกอร์เมื่อกำหนดเป้าหมายเอนทิตีที่สามารถกำหนดเป้าหมายได้ |
เมื่อเล็งแล้ว | ทริกเกอร์เมื่อเป้าหมายโดยผู้เล่น |
เมื่อกระสุนโดน | เกิดขึ้นเมื่อกระสุนโดนเป้าหมาย |
เมื่อติดอาวุธแล้ว | ทริกเกอร์เมื่อผู้เล่นติดตั้งอาวุธ |
เมื่อเปลี่ยนกระสุน | เกิดขึ้นเมื่ออาวุธเปลี่ยนกระสุน |
เมื่อโดนกระสุน | เกิดขึ้นเมื่อถูกโจมตีด้วยอาวุธ |
เมื่อหยิบขึ้นมา | ทริกเกอร์เมื่อมีการหยิบไอเท็ม |
เมื่อถูกทิ้ง | ทริกเกอร์เมื่อไอเท็มหล่น |
เมื่อติดตั้งแล้ว | ทริกเกอร์เมื่อไอเท็มนี้ถูกสวมใส่ |
เมื่อทุ่นระเบิดทำงาน | ยิงเมื่อวัตถุเริ่มต้นหลังจากสร้างทุ่นระเบิดแล้ว |
เมื่อทริกเกอร์ทุ่นระเบิด | ยิงเมื่อวัตถุทำงานหลังจากสร้างทุ่นระเบิดแล้ว |
เมื่อใช้แล้ว | เริ่มทำงานเมื่อมีการใช้งานอุปกรณ์นี้ |
เมื่อยิงปืนฮุก | เกิดขึ้นเมื่อมีการยิงปืนต่อสู้ |
เมื่อของปาระเบิด | เกิดขึ้นเมื่อกระสุนปืนระเบิดหลังจากถูกขว้าง |
เมื่ออาวุธหยุดยิง | ยิงเมื่ออาวุธหยุดยิง |
เมื่อติดไฟ | เกิดขึ้นเมื่ออาวุธถูกยิง |
API
ชื่อ | คำอธิบาย |
---|---|
เพิ่มไอเทม | เพิ่มรายการให้กับเครื่องเล่นและส่งคืนรายการรายการที่ออก |
กำหนดสถานะรายการพิเศษ | กำหนดสถานะรายการพิเศษสำหรับผู้เล่น คุณสามารถมีรายการพิเศษได้เพียงรายการเดียวเท่านั้น |
ล้างวัตถุระดับเศษเหลือ | ทำความสะอาดสิ่งตกค้างของวัตถุบนแผนที่ รวมถึงกล่องมรณะ วัตถุที่สร้างขึ้น วัตถุที่วาง เศษกระสุนปืน ฯลฯ |
ทำลายไอเทม | ลบรายการจำนวนหนึ่งออกจากเครื่องเล่น |
รับจำนวนรายการ | รับจำนวนรายการที่ระบุที่ถือโดยผู้เล่น |
สร้างไอเทมในฉาก | สร้างรายการหรือรายการสินค้าในตำแหน่งที่ระบุ |
สลับอาวุธ | สลับอาวุธของผู้เล่นเป็นอาวุธในช่องที่ระบุ |
ทำลายไอเทมของผู้เล่น[เก่า] | ทำลายรายการผู้เล่น (เลิกใช้แล้ว ใช้ DeleteEquipment) |
ทำลายอุปกรณ์ | ทำลายอาวุธในช่องที่ผู้เล่นกำหนด |
ตั้งค่าสถานะการรับ | กำหนดว่าผู้เล่นเป้าหมายจะสามารถรับไอเทมได้หรือไม่ |
ตั้งสถานะการดรอป | กำหนดว่าผู้เล่นเป้าหมายสามารถดรอปไอเทมได้หรือไม่ |
ล้างกระเป๋า | เคลียร์ไอเทมทั้งหมดออกจากกระเป๋าเป้สะพายหลังของผู้เล่นเป้าหมาย รวมถึงไอเทมที่สวมใส่ด้วย |
รับไอเทมบริโภค | รับไอเทมในกระเป๋าเป้สะพายหลังของผู้เล่นเป้าหมาย |
เพิ่มอุปกรณ์เสริม | การเพิ่มอุปกรณ์เสริมให้กับอาวุธในช่องที่ระบุจะไม่ถูกเพิ่ม การจับคู่ แต่อุปกรณ์เสริมที่ซ้ำกันจะเข้ามาแทนที่อุปกรณ์เสริมดั้งเดิมจะถูกส่งไปยังกระเป๋าเป้สะพายหลังของผู้เล่น อุปกรณ์เสริมดั้งเดิมจะถูกเพิ่มมาให้ที่ตำแหน่งปัจจุบันของผู้เล่น |
รับอุปกรณ์ | รับอุปกรณ์ในคอลัมน์อุปกรณ์กระเป๋าเป้สะพายหลัง |
ดรอปไอเทม | ทำให้ผู้เล่นเป้าหมายดรอปไอเทม |