組件及屬性
名稱 | 描述 |
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玩家背包 | 玩家背包實體 |
遊戲實體.每回合重置裝備 | \ |
玩家.當前主武器 | \ |
玩家.死亡時遺失所有裝備 | \ |
玩家.是否禁止拾取物品 | \ |
玩家.是否禁止丟棄物品 | \ |
玩家.当前頭盔 | 當前頭盔 |
玩家.當前防彈衣 | 當前防彈衣 |
玩家.背包 | 玩家背包 |
特殊道具ID類型 | 特殊裝置 |
物品類型枚舉(待廢棄) | \ |
火災類型 | 火焰類型 |
武器 | \ |
實體容器 | \ |
雙持武器類型 | 可雙持 |
裝備類型 | \ |
裝備欄槽位類型 | 裝備欄位枚舉 |
頭盔 | 頭盔實體 |
防彈衣組件 | 防彈衣實體 |
蘑菇 | \ |
子彈組件 | \ |
背包 | 背包組件 |
手榴彈 | \ |
冰凍手雷組件 | \ |
閃光彈 | 戰術性投擲武器,可讓一定範圍內的敵人陷入短暫失明 |
煙霧彈 | 使用後可以產生遮蔽視線的煙霧,適合擾敵人進攻的利器 |
地雷 | 可以佈置在地上的感應地雷,敵人靠近就會爆炸,注意自己不要踩到 |
噴氣鞋 | 可進行空中作戰的輔助裝備,但需要隨時留意能量的消耗 |
雙跳鞋 | 裝備了空氣動力裝置的鞋子,可讓你在空中二段跳躍 |
折疊翼 | 可以讓您從高架地形下滑。 |
滑板 | \ |
護甲修理包 | \ |
創建的地雷 | 建立地雷後的實體 |
冰牆 | \ |
創建的冰牆 | \ |
鉤鎖槍 | \ |
吊索發射器 | 強力鉤鎖槍 |
切換道具槽位 | 切換物品欄位 |
冰牆生成器 | \ |
投擲物道具基類 | 投擲物道具基類 |
榴彈發射器 | 投擲物道具 |
弓箭道具 | 十字弩 |
榴彈道具 | 投擲物道具基類 |
反制冰牆手雷組件 | 凝膠腐蝕手榴彈組件 |
配件道具 | 配件道具 |
飛刀(可拾取) | 飛刀(可拾取) |
飛刀 | 飛刀 |
醫療包 | 急救包 |
吸入器 | 治療呼吸器 |
水平線 | 強心針 |
發射墊 | 氣流噴射台 |
發射墊LevelObj | 完成充氣後,氣流噴射台可以將人發射至空中,但小心不要發射到安全區外! |
社交島雪球 | 來一場雪球大戰吧 |
事件
名稱 | 描述 |
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當裝備防具時 | 在裝備頭盔、防彈衣或背包時觸發 |
當裝備武器時 | 在手持主武器、副武器或近戰武器時觸發,包括切換為拳頭時 |
當獲得裝備時 | 在取得SwitchEquipSlot列舉下的插槽對應的物品時觸發 |
切換到手持模式時 | 在切換手持物品時觸發,包括切換為拳頭時 |
當使用消耗品時 | 使用道具後觸發,需要使用時間的道具會在完成使用後觸發此事件 |
當獲取物品時 | 在獲得物品時觸發 |
當獲取武器時 | 在獲得武器實體時觸發 |
當丟棄武器時 | 當玩家丟棄武器時觸發 |
當丟棄消耗品時 | 當玩家丟棄武器以外的物品時觸發 |
當瞄準時 | 在瞄準一個可瞄準實體時觸發 |
當瞄準完成時 | 當被玩家瞄準時觸發 |
子彈擊中時 | 在子彈擊中目標時觸發 |
當裝備武器時 | 當武器被玩家裝備時觸發 |
當重新裝填時 | 在武器更換子彈時觸發 |
當被子彈擊中時 | 被武器擊中時觸發 |
當被拾起時 | 在物品被拾取時觸發 |
當被丟下時 | 在物品被丟棄時觸發 |
當裝備時 | 當此物品被裝備時觸發 |
當地雷激活時 | 在地雷創建後物件啟動時觸發 |
當地雷觸發時 | 在地雷創建後物件觸發時觸發 |
當使用時 | 在此裝置被使用時觸發 |
當鉤槍開火時 | 在鉤鎖槍被發射時觸發 |
當投擲物爆炸時 | 在擲出投擲物後投擲物爆炸時觸發 |
當武器停止射擊時 | 在武器停止開火時觸發 |
當開火時 | 在武器進行開火操作時觸發 |
API
名稱 | 描述 |
---|---|
增加物品 | 為玩家新增物品,傳回發放的物品列表 |
設置特殊物品狀態 | 為玩家設定特殊物品狀態,特殊物品只能擁有一個 |
清理地圖物件殘留 | 清理地圖物件殘留,包含死亡盒子、創建的物件、擺放的物件、投擲物殘留等 |
銷毀物品 | 刪除玩家一定數量的物品 |
獲取物品數量 | 取得玩家持有的指定物品數量 |
在場景中創建物品 | 在指定位置建立物品或物品清單。 |
切換武器 | 切換玩家武器為指定槽位的武器 |
摧毀玩家物品[已廢棄] | 摧毀玩家物品(已廢棄,請使用DeleteEquipment) |
毀壞裝備 | 摧毀玩家指定槽位內的武器 |
設置拾取狀態 | 設定目標玩家是否可以拾取物品 |
設置丟棄狀態 | 設定目標玩家是否可以丟棄物品 |
清空背包 | 清空目標玩家背包內所有物品,包括已裝備物品 |
獲取消耗品 | 取得目標玩家背包道具欄中的道具 |
增加配件 | 為指定槽位的武器添加配件,與該槽位不匹配的配件會添加失敗;匹配但重複的配件會替換掉原有的配件,原配件會送入玩家背包,玩家背包已滿時原配件會掉落在玩家當時的位置 |
獲取裝備 | 取得背包裝備欄中的裝備 |
丟棄物品 | 使目標玩家丟棄物品 |