المكونات والخصائص
اسم | تفاصيل |
---|---|
حقيبة ظهر اللاعب | حقيبة اللاعب |
كيان اللعبة.إعادة المعدات كل جولة | هل يجب إعادة ضبط المعدات في كل جولة؟ |
لاعب.السلاح الرئيسي | السلاح الرئيسي في متناول اليد حاليا |
لاعب.السقوط عند الإصابة | السقوط عند الإصابة |
لاعب.تعطيل التقاط العناصر | تبديل التقاط العنصر: صحيح لتعطيل الاستلام، خطأ لتمكين الاستلام |
لاعب.تعطيل إسقاط العناصر | تبديل التخلص من العناصر: صحيح لمنع التخلص من العناصر، خطأ للسماح بالتخلص من العناصر |
لاعب.خوذة | خوذة |
لاعب.السترة | السترة |
لاعب.حقيبة | حقيبة |
نوع معرف العنصر الخاص | نوع معرف العنصر الخاص |
نوع المخزون | معرف العنصر |
نوع النار | نوع النار |
سلاح | سلاح |
حاوية العناصر | حاوية |
نوع الأسلحة المزدوجة | نوع الأسلحة المزدوجة |
نوع المعدات | تعداد نوع فتحة العنصر |
نوع فتحة المعدات | تعداد فتحات المعدات |
خوذة | كيان الخوذة |
سترة | كيان الدروع الواقية للبدن |
فطر | فطر |
ذخیرہ | ذخیرہ |
حقيبة ظهر | حقيبة ظهر |
قنبلة | مكونات القنبلة اليدوية |
قنبلة التجميد | قنبلة التجميد |
قنبلة الفلاش | سلاح رمي تكتيكي يمكنه أن يصيب الأعداء بالعمى مؤقتًا ضمن نطاق معين. |
قنبلة الدخان | بعد الاستخدام، يمكنه إنتاج دخان يخفي الحدث، وهو سلاح قوي لتعطيل هجوم العدو. |
لغم | يمكن وضع الألغام التحريضية على الأرض. ستنفجر عند اقتراب العدو. احذر من الدوس عليها. |
حذاء نفاث | معدات مساعدة للقتال الجوي، ولكن عليك الانتباه إلى استهلاك الطاقة في جميع الأوقات |
حذاء القفز المزدوج | حذاء مزود بجهاز طاقة تكنولوجي يسمح لك بالقفز المزدوج في الهواء |
جناحي الطي | طائرة شراعية معلقة قادرة على التحليق في السماء. يمكن استخدامها للهبوط من ارتفاع عالٍ والانتقال إلى مكان أبعد. |
لوح التزلج | لوح التزلج |
مجموعة الإصلاح | مجموعة الإصلاح |
اللغم الذي تم إنشاؤه | اللغم الذي تم إنشاؤه |
جدار الثلج | جدار لاصق |
الجدار الجليدي الذي تم إنشاؤه | الجدار الجليدي الذي تم إنشاؤه |
مسدس الخطاف | مسدس الخطاف |
سلاح التأرجح | مسدس خطاف قوي |
التبديل بين فتحات المعدات | التبديل بين فتحات المعدات |
صانع جدار الثلج | صانع جدار الثلج |
قاعدة القنبلة اليدوية | قاعدة القنبلة اليدوية |
قاذفة القنابل | رمي الدعائم |
قاذف القنابل القوسية | قوس السهم |
قنبلة اليد بالمدفع | رمي الدعائم |
قنبلة DeIce Wall | قنبلة DeIce Wall |
ملحق | ملحق |
خنجر (نهب الأرض) | سكين الرمي (التقاط) |
الخنجر | سكين رمي |
حقيبة الإسعافات الأولية | حقيبة الإسعافات الأولية |
جهاز الاستنشاق | جهاز الاستنشاق |
الخط الأفقي | الخط الأفقي |
منصة الإطلاق | منصة الإطلاق |
كائن مستوى منصة الإطلاق | يمكن استخدام المدفع المطوي لإطلاق النار على الأشخاص عند فتحه. احذر من إطلاق نفسك خارج منطقة الأمان! |
كرة الثلج في جزيرة اجتماعية | معركة كرة الثلج! تكلفة! |
حدث
اسم | تفاصيل |
---|---|
تجهيز الدرع | يتم تشغيله عندما يكون مزودًا بخوذة أو درع للجسم أو حقيبة ظهر |
تجهيز السلاح | يتم تشغيله عند الإمساك بسلاح أساسي أو ثانوي أو سلاح مشاجرة، بما في ذلك عند التبديل إلى القبضة |
الوصول إلى المعدات | يتم تشغيله عند الحصول على العنصر المطابق للفتحة ضمن تعداد SwitchEquipSlot |
تبديل الجهاز المحمول | يتم تشغيله عند تبديل العناصر المحمولة باليد، بما في ذلك عند التبديل إلى القبضات |
استخدام المواد الاستهلاكية | يتم تشغيلها بعد استخدام الدعامة التي تتطلب وقتًا، وستؤدي إلى تشغيل هذا الحدث بعد الانتهاء من الاستخدام. |
الوصول إلى العنصر | يتم تشغيله عند الحصول على عنصر |
الوصول إلى السلاح | يتم تشغيله عند الحصول على كيان سلاح |
إسقاط السلاح | يتم تشغيله عندما يسقط اللاعب سلاحًا |
إسقاط المواد الاستهلاكية | يتم تشغيله عندما يسقط اللاعب عنصرًا آخر غير السلاح |
التصويب | يتم تشغيله عند استهداف كيان قابل للاستهداف |
تم التصويب | يتم تشغيلها عند استهدافها من قبل اللاعب |
ضرب الرصاصة | يتم تشغيله عندما تصيب الرصاصة الهدف |
تجهيز السلاح | يتم تشغيله عندما يقوم اللاعب بتجهيز السلاح |
إعادة التحميل | يتم تشغيله عندما يغير السلاح الرصاص |
تم الضرب بالرصاصة | يتم تشغيله عند إصابته بسلاح |
تم التقاطه | يتم تشغيله عند التقاط أحد العناصر |
تم إسقاطه | يتم تشغيله عند إسقاط أحد العناصر |
تم تجهيزه | يتم تشغيله عندما يتم تجهيز هذا العنصر |
تم تفعيل اللغم | يتم إطلاقه عندما يبدأ الكائن بعد إنشاء المنجم |
تم تفعيل لغم | يتم إطلاقه عندما يتم تشغيل الكائن بعد إنشاء اللغم |
تم استخدامه | يتم تشغيله عندما يكون هذا الجهاز قيد الاستخدام |
إطلاق مسدس الخطاف | يتم تشغيله عند إطلاق النار من مسدس الكلاّب |
انفجار القذيفة | يتم تشغيله عندما تنفجر القذيفة بعد رميها |
توقف السلاح عن إطلاق النار | يطلق النار عندما يتوقف السلاح عن إطلاق النار |
إطلاق النار | يتم تشغيله عند إطلاق السلاح |
API
اسم | تفاصيل |
---|---|
إضافة عنصر | إضافة عناصر إلى اللاعب وإرجاع قائمة العناصر الصادرة |
تعيين حالة العنصر الخاص | قم بتعيين حالة العنصر الخاص للاعب، يمكنك الحصول على عنصر خاص واحد فقط. |
مسح كائنات المستوى المتبقية | قم بتنظيف بقايا كائن الخريطة، بما في ذلك صناديق الموت، والكائنات التي تم إنشاؤها، والأشياء الموضوعة، وبقايا المقذوفات، وما إلى ذلك. |
إضافة HP | حذف عدد معين من العناصر من المشغل |
تدمير العنصر | احصل على عدد العناصر المحددة التي يحتفظ بها اللاعب |
إحياء | إنشاء عنصر أو قائمة عناصر في موقع محدد. |
تبديل السلاح | قم بتبديل سلاح اللاعب إلى السلاح الموجود في الفتحة المحددة |
تدمير عنصر اللاعب[قديم] | تدمير عناصر اللاعب (مهمل، استخدم حذف المعدات) |
تدمير المعدات | قم بتدمير السلاح في الفتحة المخصصة للاعب |
تعيين حالة الالتقاط | قم بتعيين ما إذا كان بإمكان اللاعب المستهدف التقاط العناصر |
تعيين حالة الإلقاء | قم بتعيين ما إذا كان بإمكان اللاعب المستهدف إسقاط العناصر |
مسح الحقيبة | امسح جميع العناصر من حقيبة ظهر اللاعب المستهدف، بما في ذلك العناصر المجهزة |
الحصول على المستهلكات | احصل على العناصر الموجودة في مخزون حقيبة ظهر اللاعب المستهدف |
إضافة ملحقات | أضف الملحقات إلى السلاح في الفتحة المحددة ستفشل في إضافتها، لكن الملحقات المكررة ستحل محل الملحقات الأصلية إلى حقيبة ظهر اللاعب سيتم إضافة الملحقات الأصلية في الموقع الحالي للاعب |
الحصول على المعدات | احصل على المعدات في عمود معدات حقيبة الظهر |
إلقاء العنصر | يتسبب في قيام اللاعب المستهدف بإسقاط العناصر |