Komponen & Properti
| Nama | Keterangan |
|---|---|
| Ransel Pemain | Tas Pemain |
| Game entity.Equipment direset setiap putaran | Apakah akan mengatur ulang peralatan setiap giliran |
| Pemain.Senjata Utama | Senjata utama yang sedang dipegang |
| Pemain.Hilang saat dieliminasi | Hilang saat dieliminasi |
| Pemain.Nonaktifkan Pengambilan Item | Mengganti pengambilan: benarTidak bisa mengambil, salahBisa mengambil |
| Pemain.Nonaktifkan Drop Item | Beralih Buang Item: benarTidak dapat membuang, salahDapat membuang |
| Pemain.Helm | Helm |
| Pemain.Rompi | Rompi |
| Pemain.Backpack | Backpack |
| Jenis ID Barang Khusus | Jenis ID Barang Khusus |
| Jenis Inventaris | ID Item |
| Jenis Api | Jenis Api |
| Senjata | Senjata |
| Kontainer Barang | Kontainer |
| Jenis Senjata Ganda | Jenis Senjata Ganda |
| Jenis Perlengkapan | Pencacahan slot item |
| Jenis Slot Perlengkapan | Pencacahan slot peralatan |
| Helm | Entitas helm |
| Rompi | Pelindung tubuh |
| Jamur | Jamur |
| Amunisi | Amunisi |
| Ransel | Ransel |
| Grenade | Komponen Granat |
| Granat Pembeku | Granat Pembeku |
| Granat Penyilau | Senjata lemparan taktis yang membutakan musuh dalam jarak tertentu untuk waktu yang singkat. |
| Granat Asap | Ketika digunakan, dapat menghasilkan asap yang mengaburkan kejadian, alat yang berguna untuk mengganggu serangan musuh. |
| Ranjau Tanah | Ranjau sensor yang dapat ditempatkan di tanah dan akan meledak ketika musuh mendekat, berhati-hatilah agar tidak menginjaknya sendiri |
| Sepatu Jet | Membantu dalam pertempuran udara, tetapi Anda harus selalu waspada terhadap konsumsi energi. |
| Sepatu Lompat Ganda | Sepatu yang dilengkapi dengan power-up teknologi yang memungkinkan Anda untuk melompat di udara dalam dua tahap |
| Sayap Lipat | Pesawat layang yang bisa terbang di langit, gunakan untuk mendarat dari tempat yang tinggi untuk bergerak lebih jauh |
| Skateboard | Skateboard |
| Kit Perbaikan | Kit Perbaikan |
| Landmine yang Dibuat | Landmine yang Dibuat |
| Dinding Es | Dinding Gel |
| Dinding Es yang Dibuat | Dinding Es yang Dibuat |
| Senjata Hook | Senjata Hook |
| Senjata Ayun | Pistol Pengait Daya |
| Beralih Slot Perlengkapan | Beralih Slot Perlengkapan |
| Pembuat Dinding Es | Pembuat Dinding Es |
| Dasar Granat | Dasar Granat |
| Peluncur Granat | Alat Peraga Objek yang Dilempar |
| Busur Granat | Busur silang |
| Granat Handcannon | Alat peraga objek yang dilempar |
| Granat DeIce Wall | Granat DeIce Wall |
| Aksesori | Aksesori |
| Dagger (loot) | Belati Terbang (dapat diambil) |
| Dagger | Pisau Lempar |
| Kot Pertolongan Pertama | Kot Pertolongan Pertama |
| Inhaler | Inhaler |
| Garis Horisontal | Garis Horisontal |
| Peluncur Roket | Peluncur Roket |
| Objek Level Peluncur | Meriam yang dilipat, ketika dibuka dapat digunakan untuk meluncurkan orang keluar, hati-hati jangan sampai Anda keluar dari zona aman! |
| Bola Salju Pulau Sosial | Pertarungan bola salju! Pukul! |
Event
| Nama | Keterangan |
|---|---|
| Saat Armor Dipakai | Dipicu saat dilengkapi dengan helm, pelindung tubuh, atau ransel |
| Saat Senjata Dipakai | Dipicu saat memegang senjata primer, sekunder, atau jarak dekat, termasuk saat beralih ke tinju |
| Saat Mengakses Perlengkapan | Dipicu ketika mendapatkan item yang sesuai dengan slot di bawah enumerasi SwitchEquipSlot |
| Saat Perangkat Tangan Diubah | Dipicu saat berpindah benda genggam, termasuk saat berpindah ke tinju |
| Saat Menggunakan Consumable | Dipicu setelah menggunakan prop. Props yang membutuhkan waktu akan memicu event ini setelah selesai digunakan. |
| Saat Mengakses Barang | Dipicu saat item diperoleh |
| Saat Mengakses Senjata | Dipicu ketika entitas senjata diperoleh |
| Saat Drop Senjata | Dipicu ketika pemain menjatuhkan senjata |
| Saat Menjatuhkan Barang Konsumsi | Dipicu ketika pemain menjatuhkan item selain senjata |
| Saat Aiming | Dipicu ketika menargetkan entitas yang dapat ditargetkan |
| Saat Di-Aim | Dipicu ketika ditargetkan oleh pemain |
| Saat Dihantam Peluru | Dipicu ketika peluru mengenai sasaran |
| Saat Senjata Dipakai | Dipicu saat senjata digunakan oleh pemain |
| Saat Reload | Dipicu saat senjata berganti peluru |
| Saat Terkena Peluru | Dipicu saat terkena senjata |
| Saat Diambil | Dipicu saat item diambil |
| Saat Dijatuhkan | Dipicu saat item dijatuhkan |
| Saat Dipakai | Dipicu saat item ini dipasang |
| Saat Landmine Aktif | Kebakaran ketika objek dimulai setelah tambang dibuat |
| Saat Landmine Terpicu | Dipicu ketika objek terpicu setelah tambang dibuat |
| Saat Digunakan | Kebakaran saat perangkat ini sedang digunakan |
| Saat Tembakan Pistol Kait | Dipicu saat grapple gun ditembakkan |
| Saat Throwable Meledak | Dipicu ketika proyektil meledak setelah dilempar |
| Saat Senjata Berhenti Menembak | Menembak ketika senjata berhenti menembak |
| Saat Menembak | Dipicu saat senjata ditembakkan |
API
| Nama | Keterangan |
|---|---|
| Tambahkan Item | Tambahkan item ke pemain dan kembalikan daftar item yang dikeluarkan |
| Atur Status Item Khusus | Tetapkan status item spesial untuk pemain. |
| Hapus Objek Level Sisa | Membersihkan sisa-sisa objek peta, termasuk kotak kematian, objek yang dibuat, objek yang ditempatkan, sisa proyektil, dll. |
| Hancurkan Item | Hapus sejumlah item tertentu dari pemain |
| Dapatkan Jumlah Item | Dapatkan jumlah item tertentu yang dipegang oleh pemain |
| Buat Item di Scene | Membuat item atau daftar item di lokasi tertentu. |
| Ganti Senjata | Ganti senjata pemain ke senjata di slot yang ditentukan |
| Hancurkan item pemain[Lama] | Hancurkan item pemain (tidak digunakan lagi, gunakan DeleteEquipment) |
| Hancurkan Peralatan | Hancurkan senjata di slot yang ditentukan pemain |
| Atur Status Pengambilan | Atur apakah pemain target dapat mengambil item |
| Atur Status Drop | Atur apakah pemain target dapat menjatuhkan item |
| Kosongkan Backpack | Hapus semua item dari ransel pemain target, termasuk item yang dilengkapi |
| Dapatkan Consumable | Dapatkan item di inventaris ransel pemain target |
| Tambahkan Lampiran | Tambahkan aksesori ke senjata di slot yang ditentukan. Aksesori yang tidak cocok dengan slot tidak akan ditambahkan; aksesori yang cocok tetapi aksesori duplikat akan menggantikan aksesori asli. Aksesori asli akan dikirim ke ransel pemain saat ransel pema |
| Dapatkan Perlengkapan | Dapatkan perlengkapannya di kolom perlengkapan ransel |
| Jatuhkan Item | Menyebabkan pemain target menjatuhkan item |