Item

Modul yang Diperlukan

Komponen & Properti

Nama Keterangan
Ransel Pemain Tas Pemain
Game entity.Equipment direset setiap putaran Apakah akan mengatur ulang peralatan setiap giliran
Pemain.Senjata Utama Senjata utama yang sedang dipegang
Pemain.Hilang saat dieliminasi Hilang saat dieliminasi
Pemain.Nonaktifkan Pengambilan Item Mengganti pengambilan: benarTidak bisa mengambil, salahBisa mengambil
Pemain.Nonaktifkan Drop Item Beralih Buang Item: benarTidak dapat membuang, salahDapat membuang
Pemain.Helm Helm
Pemain.Rompi Rompi
Pemain.Backpack Backpack
Jenis ID Barang Khusus Jenis ID Barang Khusus
Jenis Inventaris ID Item
Jenis Api Jenis Api
Senjata Senjata
Kontainer Barang Kontainer
Jenis Senjata Ganda Jenis Senjata Ganda
Jenis Perlengkapan Pencacahan slot item
Jenis Slot Perlengkapan Pencacahan slot peralatan
Helm Entitas helm
Rompi Pelindung tubuh
Jamur Jamur
Amunisi Amunisi
Ransel Ransel
Grenade Komponen Granat
Granat Pembeku Granat Pembeku
Granat Penyilau Senjata lemparan taktis yang membutakan musuh dalam jarak tertentu untuk waktu yang singkat.
Granat Asap Ketika digunakan, dapat menghasilkan asap yang mengaburkan kejadian, alat yang berguna untuk mengganggu serangan musuh.
Ranjau Tanah Ranjau sensor yang dapat ditempatkan di tanah dan akan meledak ketika musuh mendekat, berhati-hatilah agar tidak menginjaknya sendiri
Sepatu Jet Membantu dalam pertempuran udara, tetapi Anda harus selalu waspada terhadap konsumsi energi.
Sepatu Lompat Ganda Sepatu yang dilengkapi dengan power-up teknologi yang memungkinkan Anda untuk melompat di udara dalam dua tahap
Sayap Lipat Pesawat layang yang bisa terbang di langit, gunakan untuk mendarat dari tempat yang tinggi untuk bergerak lebih jauh
Skateboard Skateboard
Kit Perbaikan Kit Perbaikan
Landmine yang Dibuat Landmine yang Dibuat
Dinding Es Dinding Gel
Dinding Es yang Dibuat Dinding Es yang Dibuat
Senjata Hook Senjata Hook
Senjata Ayun Pistol Pengait Daya
Beralih Slot Perlengkapan Beralih Slot Perlengkapan
Pembuat Dinding Es Pembuat Dinding Es
Dasar Granat Dasar Granat
Peluncur Granat Alat Peraga Objek yang Dilempar
Busur Granat Busur silang
Granat Handcannon Alat peraga objek yang dilempar
Granat DeIce Wall Granat DeIce Wall
Aksesori Aksesori
Dagger (loot) Belati Terbang (dapat diambil)
Dagger Pisau Lempar
Kot Pertolongan Pertama Kot Pertolongan Pertama
Inhaler Inhaler
Garis Horisontal Garis Horisontal
Peluncur Roket Peluncur Roket
Objek Level Peluncur Meriam yang dilipat, ketika dibuka dapat digunakan untuk meluncurkan orang keluar, hati-hati jangan sampai Anda keluar dari zona aman!
Bola Salju Pulau Sosial Pertarungan bola salju! Pukul!

Event

Nama Keterangan
Saat Armor Dipakai Dipicu saat dilengkapi dengan helm, pelindung tubuh, atau ransel
Saat Senjata Dipakai Dipicu saat memegang senjata primer, sekunder, atau jarak dekat, termasuk saat beralih ke tinju
Saat Mengakses Perlengkapan Dipicu ketika mendapatkan item yang sesuai dengan slot di bawah enumerasi SwitchEquipSlot
Saat Perangkat Tangan Diubah Dipicu saat berpindah benda genggam, termasuk saat berpindah ke tinju
Saat Menggunakan Consumable Dipicu setelah menggunakan prop. Props yang membutuhkan waktu akan memicu event ini setelah selesai digunakan.
Saat Mengakses Barang Dipicu saat item diperoleh
Saat Mengakses Senjata Dipicu ketika entitas senjata diperoleh
Saat Drop Senjata Dipicu ketika pemain menjatuhkan senjata
Saat Menjatuhkan Barang Konsumsi Dipicu ketika pemain menjatuhkan item selain senjata
Saat Aiming Dipicu ketika menargetkan entitas yang dapat ditargetkan
Saat Di-Aim Dipicu ketika ditargetkan oleh pemain
Saat Dihantam Peluru Dipicu ketika peluru mengenai sasaran
Saat Senjata Dipakai Dipicu saat senjata digunakan oleh pemain
Saat Reload Dipicu saat senjata berganti peluru
Saat Terkena Peluru Dipicu saat terkena senjata
Saat Diambil Dipicu saat item diambil
Saat Dijatuhkan Dipicu saat item dijatuhkan
Saat Dipakai Dipicu saat item ini dipasang
Saat Landmine Aktif Kebakaran ketika objek dimulai setelah tambang dibuat
Saat Landmine Terpicu Dipicu ketika objek terpicu setelah tambang dibuat
Saat Digunakan Kebakaran saat perangkat ini sedang digunakan
Saat Tembakan Pistol Kait Dipicu saat grapple gun ditembakkan
Saat Throwable Meledak Dipicu ketika proyektil meledak setelah dilempar
Saat Senjata Berhenti Menembak Menembak ketika senjata berhenti menembak
Saat Menembak Dipicu saat senjata ditembakkan

API

Nama Keterangan
Tambahkan Item Tambahkan item ke pemain dan kembalikan daftar item yang dikeluarkan
Atur Status Item Khusus Tetapkan status item spesial untuk pemain.
Hapus Objek Level Sisa Membersihkan sisa-sisa objek peta, termasuk kotak kematian, objek yang dibuat, objek yang ditempatkan, sisa proyektil, dll.
Hancurkan Item Hapus sejumlah item tertentu dari pemain
Dapatkan Jumlah Item Dapatkan jumlah item tertentu yang dipegang oleh pemain
Buat Item di Scene Membuat item atau daftar item di lokasi tertentu.
Ganti Senjata Ganti senjata pemain ke senjata di slot yang ditentukan
Hancurkan item pemain[Lama] Hancurkan item pemain (tidak digunakan lagi, gunakan DeleteEquipment)
Hancurkan Peralatan Hancurkan senjata di slot yang ditentukan pemain
Atur Status Pengambilan Atur apakah pemain target dapat mengambil item
Atur Status Drop Atur apakah pemain target dapat menjatuhkan item
Kosongkan Backpack Hapus semua item dari ransel pemain target, termasuk item yang dilengkapi
Dapatkan Consumable Dapatkan item di inventaris ransel pemain target
Tambahkan Lampiran Tambahkan aksesori ke senjata di slot yang ditentukan. Aksesori yang tidak cocok dengan slot tidak akan ditambahkan; aksesori yang cocok tetapi aksesori duplikat akan menggantikan aksesori asli. Aksesori asli akan dikirim ke ransel pemain saat ransel pema
Dapatkan Perlengkapan Dapatkan perlengkapannya di kolom perlengkapan ransel
Jatuhkan Item Menyebabkan pemain target menjatuhkan item