Komponen & Properti
Nama | Keterangan |
---|---|
Ransel Pemain | Tas Pemain |
Game entity.Equipment direset setiap putaran | Apakah akan mengatur ulang peralatan setiap giliran |
Pemain.Senjata Utama | Senjata utama yang sedang dipegang |
Pemain.Hilang saat dieliminasi | Hilang saat dieliminasi |
Pemain.Nonaktifkan Pengambilan Item | Mengganti pengambilan: benarTidak bisa mengambil, salahBisa mengambil |
Pemain.Nonaktifkan Drop Item | Beralih Buang Item: benarTidak dapat membuang, salahDapat membuang |
Pemain.Helm | Helm |
Pemain.Rompi | Rompi |
Pemain.Backpack | Backpack |
Jenis ID Barang Khusus | Jenis ID Barang Khusus |
Jenis Inventaris | ID Item |
Jenis Api | Jenis Api |
Senjata | Senjata |
Kontainer Barang | Kontainer |
Jenis Senjata Ganda | Jenis Senjata Ganda |
Jenis Perlengkapan | Pencacahan slot item |
Jenis Slot Perlengkapan | Pencacahan slot peralatan |
Helm | Entitas helm |
Rompi | Pelindung tubuh |
Jamur | Jamur |
Amunisi | Amunisi |
Ransel | Ransel |
Grenade | Komponen Granat |
Granat Pembeku | Granat Pembeku |
Granat Penyilau | Senjata lemparan taktis yang membutakan musuh dalam jarak tertentu untuk waktu yang singkat. |
Granat Asap | Ketika digunakan, dapat menghasilkan asap yang mengaburkan kejadian, alat yang berguna untuk mengganggu serangan musuh. |
Ranjau Tanah | Ranjau sensor yang dapat ditempatkan di tanah dan akan meledak ketika musuh mendekat, berhati-hatilah agar tidak menginjaknya sendiri |
Sepatu Jet | Membantu dalam pertempuran udara, tetapi Anda harus selalu waspada terhadap konsumsi energi. |
Sepatu Lompat Ganda | Sepatu yang dilengkapi dengan power-up teknologi yang memungkinkan Anda untuk melompat di udara dalam dua tahap |
Sayap Lipat | Pesawat layang yang bisa terbang di langit, gunakan untuk mendarat dari tempat yang tinggi untuk bergerak lebih jauh |
Skateboard | Skateboard |
Kit Perbaikan | Kit Perbaikan |
Landmine yang Dibuat | Landmine yang Dibuat |
Dinding Es | Dinding Gel |
Dinding Es yang Dibuat | Dinding Es yang Dibuat |
Senjata Hook | Senjata Hook |
Senjata Ayun | Pistol Pengait Daya |
Beralih Slot Perlengkapan | Beralih Slot Perlengkapan |
Pembuat Dinding Es | Pembuat Dinding Es |
Dasar Granat | Dasar Granat |
Peluncur Granat | Alat Peraga Objek yang Dilempar |
Busur Granat | Busur silang |
Granat Handcannon | Alat peraga objek yang dilempar |
Granat DeIce Wall | Granat DeIce Wall |
Aksesori | Aksesori |
Dagger (loot) | Belati Terbang (dapat diambil) |
Dagger | Pisau Lempar |
Kot Pertolongan Pertama | Kot Pertolongan Pertama |
Inhaler | Inhaler |
Garis Horisontal | Garis Horisontal |
Peluncur Roket | Peluncur Roket |
Objek Level Peluncur | Meriam yang dilipat, ketika dibuka dapat digunakan untuk meluncurkan orang keluar, hati-hati jangan sampai Anda keluar dari zona aman! |
Bola Salju Pulau Sosial | Pertarungan bola salju! Pukul! |
Event
Nama | Keterangan |
---|---|
Saat Armor Dipakai | Dipicu saat dilengkapi dengan helm, pelindung tubuh, atau ransel |
Saat Senjata Dipakai | Dipicu saat memegang senjata primer, sekunder, atau jarak dekat, termasuk saat beralih ke tinju |
Saat Mengakses Perlengkapan | Dipicu ketika mendapatkan item yang sesuai dengan slot di bawah enumerasi SwitchEquipSlot |
Saat Perangkat Tangan Diubah | Dipicu saat berpindah benda genggam, termasuk saat berpindah ke tinju |
Saat Menggunakan Consumable | Dipicu setelah menggunakan prop. Props yang membutuhkan waktu akan memicu event ini setelah selesai digunakan. |
Saat Mengakses Barang | Dipicu saat item diperoleh |
Saat Mengakses Senjata | Dipicu ketika entitas senjata diperoleh |
Saat Drop Senjata | Dipicu ketika pemain menjatuhkan senjata |
Saat Menjatuhkan Barang Konsumsi | Dipicu ketika pemain menjatuhkan item selain senjata |
Saat Aiming | Dipicu ketika menargetkan entitas yang dapat ditargetkan |
Saat Di-Aim | Dipicu ketika ditargetkan oleh pemain |
Saat Dihantam Peluru | Dipicu ketika peluru mengenai sasaran |
Saat Senjata Dipakai | Dipicu saat senjata digunakan oleh pemain |
Saat Reload | Dipicu saat senjata berganti peluru |
Saat Terkena Peluru | Dipicu saat terkena senjata |
Saat Diambil | Dipicu saat item diambil |
Saat Dijatuhkan | Dipicu saat item dijatuhkan |
Saat Dipakai | Dipicu saat item ini dipasang |
Saat Landmine Aktif | Kebakaran ketika objek dimulai setelah tambang dibuat |
Saat Landmine Terpicu | Dipicu ketika objek terpicu setelah tambang dibuat |
Saat Digunakan | Kebakaran saat perangkat ini sedang digunakan |
Saat Tembakan Pistol Kait | Dipicu saat grapple gun ditembakkan |
Saat Throwable Meledak | Dipicu ketika proyektil meledak setelah dilempar |
Saat Senjata Berhenti Menembak | Menembak ketika senjata berhenti menembak |
Saat Menembak | Dipicu saat senjata ditembakkan |
API
Nama | Keterangan |
---|---|
Tambahkan Item | Tambahkan item ke pemain dan kembalikan daftar item yang dikeluarkan |
Atur Status Item Khusus | Tetapkan status item spesial untuk pemain. |
Hapus Objek Level Sisa | Membersihkan sisa-sisa objek peta, termasuk kotak kematian, objek yang dibuat, objek yang ditempatkan, sisa proyektil, dll. |
Hancurkan Item | Hapus sejumlah item tertentu dari pemain |
Dapatkan Jumlah Item | Dapatkan jumlah item tertentu yang dipegang oleh pemain |
Buat Item di Scene | Membuat item atau daftar item di lokasi tertentu. |
Ganti Senjata | Ganti senjata pemain ke senjata di slot yang ditentukan |
Hancurkan item pemain[Lama] | Hancurkan item pemain (tidak digunakan lagi, gunakan DeleteEquipment) |
Hancurkan Peralatan | Hancurkan senjata di slot yang ditentukan pemain |
Atur Status Pengambilan | Atur apakah pemain target dapat mengambil item |
Atur Status Drop | Atur apakah pemain target dapat menjatuhkan item |
Kosongkan Backpack | Hapus semua item dari ransel pemain target, termasuk item yang dilengkapi |
Dapatkan Consumable | Dapatkan item di inventaris ransel pemain target |
Tambahkan Lampiran | Tambahkan aksesori ke senjata di slot yang ditentukan. Aksesori yang tidak cocok dengan slot tidak akan ditambahkan; aksesori yang cocok tetapi aksesori duplikat akan menggantikan aksesori asli. Aksesori asli akan dikirim ke ransel pemain saat ransel pema |
Dapatkan Perlengkapan | Dapatkan perlengkapannya di kolom perlengkapan ransel |
Jatuhkan Item | Menyebabkan pemain target menjatuhkan item |