Propriedades
| Nome | Tipo | Descrição | Nome do Script |
|---|---|---|---|
| Dono | Jogador | Somente leitura (Obsoleto, não utilizar) |
Owner_Deprecated |
| Dano Mínimo | Inteiro | Dano Mínimo | MinDamage |
| Dano Máximo | Inteiro | Dano Máximo | MaxDamage |
| Alcance da Explosão | Flutuante | Alcance da Explosão | ExplosionRange |
| Velocidade de Arremesso | Flutuante | Velocidade de Arremesso | ThrowingSpeed |
| Atraso de Explosão | Flutuante | Atraso de explosão, em segundos | ExplosionTime |
| Fator de Dano em Si | Flutuante | Fator de Dano em Si | SelfDamageFactor |
| Fator de Dano ao Aliado | Flutuante | Fator de Dano para Aliado | TeammateDamageFactor |
| Fator de Dano ao Veículo | Flutuante | Fator de Dano para Veículos | VehicleDamageFactor |
| Skin | ID de skin de arma | Coleção Skin |
Skin |
| Priorizar Configuração do Jogador | Bool | Coleção Quando a configuração do jogador é priorizada, a configuração da skin da arma do jogador substituirá os atributos da skin da arma. |
OverloadByPlayerConfiguration |