Propriedades
Nome | Tipo | Descrição | Nome do Script |
---|---|---|---|
Dono | Jogador | Somente leitura (Obsoleto, não utilizar) |
Owner_Deprecated |
Dano Mínimo | Inteiro | Dano Mínimo | MinDamage |
Dano Máximo | Inteiro | Dano Máximo | MaxDamage |
Alcance da Explosão | Flutuante | Alcance da Explosão | ExplosionRange |
Velocidade de Arremesso | Flutuante | Velocidade de Arremesso | ThrowingSpeed |
Atraso de Explosão | Flutuante | Atraso de explosão, em segundos | ExplosionTime |
Fator de Dano em Si | Flutuante | Fator de Dano em Si | SelfDamageFactor |
Fator de Dano ao Aliado | Flutuante | Fator de Dano para Aliado | TeammateDamageFactor |
Fator de Dano ao Veículo | Flutuante | Fator de Dano para Veículos | VehicleDamageFactor |
Skin | ID de skin de arma | Coleção Skin |
Skin |
Priorizar Configuração do Jogador | Bool | Coleção Quando a configuração do jogador é priorizada, a configuração da skin da arma do jogador substituirá os atributos da skin da arma. |
OverloadByPlayerConfiguration |