屬性
| 名稱 | 類型 | 描述 | 腳本名稱 |
|---|---|---|---|
| 所有者 | 玩家 | 唯讀 (已廢棄,請勿使用) |
Owner_Deprecated |
| 最小傷害 | 整數 | 最小傷害 | MinDamage |
| 最大傷害 | 整數 | 最大傷害 | MaxDamage |
| 爆炸範圍 | 浮點數 | 爆炸範圍 | ExplosionRange |
| 投擲速度 | 浮點數 | 投擲速度 | ThrowingSpeed |
| 爆炸延遲 | 浮點數 | 爆炸延時,單位秒 | ExplosionTime |
| 自我傷害係數 | 浮點數 | 自己傷害系數 | SelfDamageFactor |
| 隊友傷害係數 | 浮點數 | 隊友傷害系數 | TeammateDamageFactor |
| 車輛傷害係數 | 浮點數 | 車輛傷害系數 | VehicleDamageFactor |
| 塗裝 | 武器塗裝 ID | 收藏品 塗裝 |
Skin |
| 玩家配置優先 | 布林 | 收藏品 玩家配置優先時,玩家身上的槍皮配置會覆蓋武器本身的槍皮屬性 |
OverloadByPlayerConfiguration |