屬性
名稱 | 類型 | 描述 | 腳本名稱 |
---|---|---|---|
所有者 | 玩家 | 唯讀 擁有該實體的玩家 |
Owner_Deprecated |
最小傷害 | 整數 | \ | MinDamage |
最大傷害 | 整數 | \ | MaxDamage |
爆炸範圍 | 浮點數 | 爆炸範圍 | ExplosionRange |
投擲速度 | 浮點數 | \ | ThrowingSpeed |
爆炸延遲 | 浮點數 | \ | ExplosionTime |
自我傷害係數 | 浮點數 | \ | SelfDamageFactor |
隊友傷害係數 | 浮點數 | \ | TeammateDamageFactor |
車輛傷害係數 | 浮點數 | \ | VehicleDamageFactor |
塗裝 | 武器塗裝 ID | 收藏品 塗裝 |
Skin |
玩家配置優先 | 布林 | 收藏品 玩家配置優先時,玩家身上的槍械塗裝配置會覆蓋武器本身的塗裝屬性 |
OverloadByPlayerConfiguration |