Terlihat |
Bool |
Ditampilkan jika aktif, jika tidak, nonaktif |
IsVisible |
Durasi |
Bilangan Bulat |
Durasi pengaturan waktu dalam detik |
Duration |
Waktu Dasar |
Bilangan Bulat |
Waktu mulai pengaturan waktu, dalam detik dari momen permainan |
BaseTime |
Jenis Pembaruan |
Bilangan Bulat |
Jenis pembaruan pengatur waktu, lihat EUITimeUpdateType , dapat berupa statis, waktu, atau hitung mundur. |
UpdateType |
Offset |
Vektor3 |
Posisi tampilan, ketika ada target yang harus diikuti, itu adalah offset relatif terhadap asal target, ketika tidak ada target yang harus diikuti, itu adalah koordinat layar. |
Offset |