Có thể nhìn thấy không |
Kiểu Boolean |
Nếu trạng thái mở là đúng thì nó sẽ được hiển thị, nếu không thì nó sẽ bị đóng. |
IsVisible |
Thời gian duy trì |
Int |
Khoảng thời gian tính bằng giây |
Duration |
Thời điểm bắt đầu |
Int |
Thời gian bắt đầu đếm ngược, tính bằng giây trong trò chơi |
BaseTime |
Loại cập nhật |
Int |
Loại cập nhật thời gian, xem EUITimeUpdateType , tùy chọn: tĩnh, thời gian, đếm ngược |
UpdateType |
Độ lệch |
Vector3 |
Vị trí hiển thị, khi có mục tiêu để theo dõi, đó là độ lệch so với gốc mục tiêu, khi không có mục tiêu để theo dõi, đó là tọa độ màn hình |
Offset |