คุณสมบัติ
| ชื่อ | ประเภท | คำอธิบาย | ชื่อสคริป |
|---|---|---|---|
| มองเห็นได้ไหม | Bool | หากสถานะเปิดเป็นจริงจะแสดง หากไม่เป็นจริงก็จะถูกปิด | IsVisible |
| ระยะเวลา | จำนวนเต็ม (Int) | ระยะเวลาในการจับเวลาเป็นวินาที | Duration |
| เวลาพื้นฐาน | จำนวนเต็ม (Int) | เวลาเริ่มต้นของการนับถอยหลังเป็นวินาทีของเกม | BaseTime |
| ประเภทการอัพเดท | จำนวนเต็ม (Int) | ประเภทการอัปเดตของเวลา ดู EUITimeUpdateType ตัวเลือก: คงที่, เวลา, นับถอยหลัง |
UpdateType |
| ออฟเซต | เวกเตอร์ 3 (Vector3) | ตำแหน่งการแสดง เมื่อมีเป้าหมายที่จะติดตาม จะเป็นค่าออฟเซ็ตที่สัมพันธ์กับจุดกำเนิดเป้าหมาย เมื่อไม่มีเป้าหมายที่จะติดตาม จะเป็นพิกัดหน้าจอ | Offset |