屬性 名稱 類型 描述 腳本名稱 是否可見 布林 開啟狀態為true時則顯示,否則關閉 IsVisible 持續時間 整數 計時的時長,單位秒 Duration 基礎時間 整數 計時的開始時刻,以秒為單位的遊戲時刻 BaseTime 更新類型 整數 計時的更新類型,請參閱EUITimeUpdateType,可選靜止、計時、倒數計時 UpdateType 偏移 三維向量 顯示位置,當有跟隨目標時是相對目標原點的偏移,當沒有跟隨目標時是螢幕座標 Offset