Auto-Relativo

SelfRelative

Jogável
Componente
Combinar:
Jogável

Movimento em relação a si mesmo

Propriedades

Nome Tipo Descrição Nome do Script
Alvo de Ataque Entidade entidade-alvo Target
ID do Prop Propriedade ID do Prop PropID
Delta Lista de números flutuantes (Obsoleto, não utilizar) Delta
Estilo de Transição Tipo de Estilo de Transição Estilo de Transição TweenStyle
Duração Flutuante Duração do efeito de invencibilidade (unidade: s) Duration
Pontos de Controle Curva de Bezier Pontos de controle ControlPoints
Forçar Sincronização com o Cliente Lista de números flutuantes Somente leitura
Forçar sincronização do status do servidor do jogo
ForceSyncToClient
Inteiro Somente leitura
O momento em que o servidor do jogo começa a funcionar
StartTickCount
Valor Delta Objeto Valor Delta DeltaValue
Porcentagem decorrida Flutuante Somente leitura Lado do cliente
Porcentagem aprovada
ElapsedPercentage