Biến đổi

Transform

Thư viện STD
Thành phần
Kết hợp:
Kiểu thực thể

Lịch sử - xoay, điều chỉnh kích cỡ, và quan hệ cha-con

Thuộc tính

Tên Kiểu Mô tả Tên tập lệnh
Vị trí Vector3 Tọa độ trong hệ thống tọa độ thế giới Position
Xoay Vector3 Góc quay trong tọa độ thế giới. x, y, z tương ứng đề cập đến độ lệch, cao độ và cuộn. Rotation
Thu phóng Vector3 Độ zoom của chuỗi tọa độ trên thế giới Scale
Nút cha Biến đổi ID vật thể được ghi lại trong quá trình đánh số Parent
Xoay Quaternion Quaternion Hệ tọa độ góc 4 chiều trong hệ thống tọa độ thế giới RotationQ
Vị trí tương đối Vector3 Tọa độ trong hệ thống tọa độ cục bộ LocalPosition
Quaternions xoay cục bộ Quaternion Biểu thị góc 4 chiều trong hệ thống tọa độ cục bộ LocalRotationQ
Góc Euler xoay cục bộ (độ) Vector3 Góc xoay trong hệ tọa độ cục bộ (X: quay ngang, Y: quay dọc, và Z: quay vòng) LocalRotation
Kích thước thu nhỏ cục bộ Vector3 Tỉ lệ kích cỡ trong hệ thống tọa độ thế giới LocalScale
Phía trên Vector3 Hướng của trục Y trong hệ tọa độ cục bộ Up
Bên phải Vector3 Hướng của trục X trong hệ tọa độ cục bộ Right
Phía trước Vector3 Hướng của trục Z trong hệ tọa độ cục bộ Forward

API

Tên Mô tả
Set nút cha Đặt nút cha, yêu cầu cả nút cha và nút con phải có thành phần Transform
Set thực thể vật phẩm của nút cha Đặt nút cha của thực thể đối tượng, hỗ trợ các thực thể được gắn với các thành phần Transform, SkeletonPart, Player và MountPoint.