الموضع والدوران والقياس ودعم هيكل الوالد والطفل
اسم |
نوع |
تفاصيل |
اسم النص |
الموقع |
فكتور 3 |
الموقع في إحداثيات العالم |
Position |
التدوير |
فكتور 3 |
زاوية الدوران في نظام إحداثيات العالم، مكونات XYZ هي زاوية الميل، وزاوية الانحراف، وزاوية التدحرج، وترتيب الدوران هو YXZ. |
Rotation |
الحجم |
فكتور 3 |
القياس في إحداثيات العالم |
Scale |
الأصل |
تحويل |
العقدة الأصلية لهذه العقدة |
Parent |
رباعية الدوران |
الربعين |
الدوران في إحداثيات العالم، معبرًا عنه على شكل رباعيات |
RotationQ |
الموقع المحلي |
فكتور 3 |
الموقع في نظام الإحداثيات المحلي |
LocalPosition |
كواتيرنيون دوران محلي |
الربعين |
الدوران في نظام الإحداثيات المحلي، معبرًا عنه على شكل رباعية |
LocalRotationQ |
الدوران المحلي |
فكتور 3 |
زاوية الدوران في نظام الإحداثيات المحلي، ومكونات XYZ هي زاوية الميل، وزاوية الانحراف، وزاوية التدحرج، وترتيب الدوران هو YXZ. |
LocalRotation |
مقياس محلي |
فكتور 3 |
حجم المقياس في نظام الإحداثيات المحلي |
LocalScale |
لأعلى |
فكتور 3 |
اتجاه محور الإحداثيات المحلي y |
Up |
يمين |
فكتور 3 |
اتجاه محور الإحداثيات المحلي x |
Right |
إلى الأمام |
فكتور 3 |
اتجاه محور الإحداثيات المحلي z |
Forward |
اسم |
تفاصيل |
تعيين الأب |
قم بتعيين العقدة الأصلية، مما يتطلب أن يكون لدى كل من العقدة الأصلية والفرعية مكونات تحويل |
إنشاء وحدة تحكم في جزء الهيكل العظمي |
بعد إنشاء كيان وحدة التحكم في جزء الهيكل العظمي، يمكنك استخدام هذا الكيان للتحكم في جزء الهيكل العظمي المحدد وجعله يواجه دائمًا هدفًا محددًا. |
تعيين الوالد للعنصر |
قم بتعيين العقدة الأصلية لكيان الكائن، والكيانات الداعمة المثبتة بمكونات Transform وSkeletonPart وPlayer وMountPoint. |