مراجع / نوع الموضع والدوران والقياس ودعم هيكل الوالد والطفل
اسم
نوع
تفاصيل
اسم النص
الموقع
فكتور 3
الموقع في إحداثيات العالم
Position
التدوير
فكتور 3
زاوية الدوران في نظام إحداثيات العالم، مكونات XYZ هي زاوية الميل، وزاوية الانحراف، وزاوية التدحرج، وترتيب الدوران هو YXZ.
Rotation
الحجم
فكتور 3
القياس في إحداثيات العالم
Scale
الأصل
تحويل
العقدة الأصلية لهذه العقدة
Parent
رباعية الدوران
الربعين
الدوران في إحداثيات العالم، معبرًا عنه على شكل رباعيات
RotationQ
الموقع المحلي
فكتور 3
الموقع في نظام الإحداثيات المحلي
LocalPosition
كواتيرنيون دوران محلي
الربعين
الدوران في نظام الإحداثيات المحلي، معبرًا عنه على شكل رباعية
LocalRotationQ
الدوران المحلي
فكتور 3
زاوية الدوران في نظام الإحداثيات المحلي، ومكونات XYZ هي زاوية الميل، وزاوية الانحراف، وزاوية التدحرج، وترتيب الدوران هو YXZ.
LocalRotation
مقياس محلي
فكتور 3
حجم المقياس في نظام الإحداثيات المحلي
LocalScale
لأعلى
فكتور 3
اتجاه محور الإحداثيات المحلي y
Up
يمين
فكتور 3
اتجاه محور الإحداثيات المحلي x
Right
إلى الأمام
فكتور 3
اتجاه محور الإحداثيات المحلي z
Forward
اسم
تفاصيل
تعيين الأب
قم بتعيين العقدة الأصلية، مما يتطلب أن يكون لدى كل من العقدة الأصلية والفرعية مكونات تحويل
Create Skeleton Part Look-at Controller
After creating a skeleton part look-at controller entity, you can use this entity to control the specified skeleton part and make it always face a specific target.
تعيين الوالد للعنصر
قم بتعيين العقدة الأصلية لكيان الكائن، والكيانات الداعمة المثبتة بمكونات Transform وSkeletonPart وPlayer وMountPoint.