تحويل

Transform

مكتبة STD
مكون
جمع:
كيان

الموضع والدوران والقياس ودعم هيكل الوالد والطفل

الخصائص

اسم نوع تفاصيل اسم النص
الموقع فكتور 3 الموقع في إحداثيات العالم Position
التدوير فكتور 3 زاوية الدوران في نظام إحداثيات العالم، مكونات XYZ هي زاوية الميل، وزاوية الانحراف، وزاوية التدحرج، وترتيب الدوران هو YXZ. Rotation
الحجم فكتور 3 القياس في إحداثيات العالم Scale
الأصل تحويل العقدة الأصلية لهذه العقدة Parent
رباعية الدوران الربعين الدوران في إحداثيات العالم، معبرًا عنه على شكل رباعيات RotationQ
الموقع المحلي فكتور 3 الموقع في نظام الإحداثيات المحلي LocalPosition
كواتيرنيون دوران محلي الربعين الدوران في نظام الإحداثيات المحلي، معبرًا عنه على شكل رباعية LocalRotationQ
الدوران المحلي فكتور 3 زاوية الدوران في نظام الإحداثيات المحلي، ومكونات XYZ هي زاوية الميل، وزاوية الانحراف، وزاوية التدحرج، وترتيب الدوران هو YXZ. LocalRotation
مقياس محلي فكتور 3 حجم المقياس في نظام الإحداثيات المحلي LocalScale
لأعلى فكتور 3 اتجاه محور الإحداثيات المحلي y Up
يمين فكتور 3 اتجاه محور الإحداثيات المحلي x Right
إلى الأمام فكتور 3 اتجاه محور الإحداثيات المحلي z Forward

API

اسم تفاصيل
تعيين الأب قم بتعيين العقدة الأصلية، مما يتطلب أن يكون لدى كل من العقدة الأصلية والفرعية مكونات تحويل
Create Skeleton Part Look-at Controller After creating a skeleton part look-at controller entity, you can use this entity to control the specified skeleton part and make it always face a specific target.
تعيين الوالد للعنصر قم بتعيين العقدة الأصلية لكيان الكائن، والكيانات الداعمة المثبتة بمكونات Transform وSkeletonPart وPlayer وMountPoint.