變換

Transform

STD 庫
組件
組合:
實體類

位置旋轉縮放,支援父子結構

屬性

名稱 類型 描述 腳本名稱
位置 三維向量 世界座標系中的位置 Position
旋轉 三維向量 世界座標系中的旋轉角,XYZ分量分別是俯仰角、偏航角、翻滾角,旋轉順序YXZ。 Rotation
縮放 三維向量 世界座標系中縮放尺寸 Scale
父節點實體 變換 該節點的父節點 Parent
旋轉四元數 四元數 世界座標系中的旋轉,以四元數表示 RotationQ
相對位置 三維向量 本地座標系中的位置 LocalPosition
本地旋轉四元數 四元數 在本地座標系中的旋轉,以四元數表示 LocalRotationQ
本地旋轉 三維向量 在本地座標系中的旋轉角,XYZ分量分別是俯仰角、偏航角、翻滾角,旋轉順序YXZ。 LocalRotation
本地縮放大小,默認為1 三維向量 本地座標系中的縮放尺寸 LocalScale
上方 三維向量 本地座標軸y軸朝向 Up
右方 三維向量 本地座標軸x軸朝向 Right
前方 三維向量 本地座標軸z軸朝向 Forward

API

名稱 描述
設置父節點 設定父節點,要求父子都具有Transform元件
建立骨架部件觀察控制器 建立骨架部件注視控制器實體後,可以使用該實體來控制指定的骨架部件,使其始終面向特定的目標。
設置物件實體的父節點 設定物件實體的父節點,支援掛載了Transform,SkeletonPart,Player,MountPoint元件的實體