Đơn vị game

Global

Thư viện STD
Thành phần
Kết hợp:
Kiểu thực thể

Thực thể toàn cầu, duy nhất trong toàn bộ trò chơi

Thuộc tính

Tên Kiểu Mô tả Tên tập lệnh
Tình trạng không hợp lệ Kiểu Boolean Chỉ đọc
Trò chơi hiện tại có ở trạng thái bất hợp pháp không? Nếu ở trạng thái bất hợp pháp, điều đó có nghĩa là trò chơi đã mất giá trị đối đầu. Nên kết thúc trò chơi trực tiếp.
IsInvalid
Thời gian chơi Int Chỉ đọc
Thời lượng của trò chơi hiện tại, tính bằng mili giây
GameTimeCount
Chỉ số lượt hiện tại Int Chỉ đọc Quy trình công việc
Chỉ số vòng hiện tại, thông qua đó có thể thu được thực thể vòng hiện tại
CurrentRoundIndex
Chỉ số giai đoạn hiện tại Int Chỉ đọc Quy trình công việc
Chỉ số giai đoạn hiện tại, thông qua đó có thể thu được thực thể giai đoạn hiện tại
CurrentPhaseIndex
ID chế độ mẫu Int Chỉ đọc
ID mẫu của chế độ UGC được cài đặt trước
ModeTemplateID
Bật hồi sinh người chơi Kiểu Boolean Chỉ đọc Người chơi
Nếu tắt, chức năng hồi sinh người chơi sẽ bị vô hiệu hóa.
EnablePlayerRevive
Bật hồi sinh cho bot Kiểu Boolean Chỉ đọc Người chơi
Nếu đóng, chức năng phục sinh Bot sẽ bị vô hiệu hóa
EnableBotRevive
Thời gian hồi sinh Int Chỉ đọc Người chơi
Thời gian hồi sinh, tính bằng giây
ReviveCD
Số lượng đội Int Chỉ đọc Đội
Tổng số đội trong trò chơi
TeamNum
Số lượng thành viên đội Int Chỉ đọc Đội
Số lượng thành viên trong mỗi đội
TeamMemberNum
Trang bị làm mới mỗi vòng đấu Kiểu Boolean Chỉ đọc Vật phẩm
Có nên thiết lập lại thiết bị sau mỗi vòng không
ResetEquipment
Bật sát thương ngoài bo Kiểu Boolean Chỉ đọc Vòng bo
Có nên kích hoạt cơ chế vòng tròn độc không
SafeZoneEnabled
Kích thước bo Kiểu Float Chỉ đọc Vòng bo
Kích thước Vòng bo
SafeZoneSize
Thời gian bắt đầu thu hẹp bo Kiểu Float Chỉ đọc Vòng bo
Thời gian bắt đầu thu bo
SafeZoneStartTime
Thời gian vòng bo thu Kiểu Float Chỉ đọc Vòng bo
Thời gian thu bo
SafeZoneShrinkTime
Sát thương ngoài bo Kiểu Float Chỉ đọc Vòng bo
Sát thương ngoài bo
SafeZoneDamage
Điểm mục tiêu Int Chỉ đọc Kết quả trận đấu
(Đã lỗi thời, không sử dụng)
TargetScore
Điểm tiêu diệt Int Chỉ đọc Kết quả trận đấu
(Đã lỗi thời, không sử dụng)
KillingScore
Loại hồi sinh Int Chỉ đọc Người chơi
Kiểu hồi sinh
ReviveType
Tiêu chí xếp hạng điểm của vòng đấu (người chơi) Danh sách số Int Kết quả trận đấu
(Đã lỗi thời, không sử dụng)
PlayerRoundScoreType
Tiêu chí quan trọng (người chơi) Danh sách số Int Kết quả trận đấu
(Đã lỗi thời, không sử dụng)
PlayerRoundSortType
Tiêu chí xếp hạng điểm của vòng đấu (đội) Danh sách số Int Kết quả trận đấu
(Đã lỗi thời, không sử dụng)
TeamRoundScoreType
Tiêu chí quan trọng (đội) Danh sách số Int Kết quả trận đấu
(Đã lỗi thời, không sử dụng)
TeamRoundSortType
Tiêu chí xếp hạng điểm (MVP) Danh sách số Int Kết quả trận đấu
(Đã lỗi thời, không sử dụng)
MVPScoreType
Tiêu chí quan trọng (MVP) Danh sách số Int Kết quả trận đấu
(Đã lỗi thời, không sử dụng)
MVPScoreWeight
Điểm xếp hạng vòng đấu Danh sách số Int Kết quả trận đấu
(Đã lỗi thời, không sử dụng)
RoundScore
Hiển thị tiêu chí trên trang kết quả Danh sách số Int Kết quả trận đấu
(Đã lỗi thời, không sử dụng)
ShowScoreTypeResult
Tổng số vòng chơi Int Chỉ đọc Quy trình công việc
Tổng vòng đấu
TotalRoundCount
Tổng điểm Int Kết quả trận đấu
(Đã lỗi thời, không sử dụng)
TeamScoreType
Hạng đội Int Kết quả trận đấu
(Đã lỗi thời, không sử dụng)
TeamScoreOrder
Điểm cá nhân Int Kết quả trận đấu
(Đã lỗi thời, không sử dụng)
PlayerScoreType
Hạng người chơi Int Kết quả trận đấu
(Đã lỗi thời, không sử dụng)
PlayerScoreOrder
Nhận xu khi trận đấu bắt đầu Int Tài chính
Số lượng tiền vàng thu được khi bắt đầu vòng chơi
EcoCoinRoundBegin
Nhận xu sau khi loại người chơi Int Tài chính
Số lượng tiền vàng nhận được khi giết
EcoCoinKill
Nhận xu sau khi chiến thắng Int Tài chính
Số lượng tiền vàng nhận được khi chiến thắng
EcoCoinWin
Hiển thị số tiền hoặc không Kiểu Boolean Tài chính
Có hiển thị giao diện ví không
IsShowCoin
Skybox Skybox Trường cảnh
Thực thể Skybox
SkyboxEnv
Tổng số khung hình Int Chỉ đọc
Tổng số khung hình chạy kể từ khi trò chơi bắt đầu
GameFrameCount
Có thể di chuyển không Kiểu Boolean Chỉ đọc Người chơi
Có thể di chuyển không
IsMoveable
Tùy chỉnh kết trận Kiểu Boolean Thư viện STD
Có nên tùy chỉnh giải quyết không
CustomGameResult
Cho phép gia nhập khi đang trong trận Kiểu Boolean Chỉ đọc
Có được phép tham gia giữa chừng không?
EnableJoin
Có bật chế độ tốc độ khung hình thấp hay không Kiểu Boolean Chỉ đọc
Bật chế độ tốc độ khung hình thấp, trò chơi sẽ chạy ở mức 15FPS, nếu không sẽ là 30FPS
EnableLowFrame
Khoảng cách khung logic Int Chỉ đọc
Khoảng thời gian giữa hai lần cập nhật khung logic của máy chủ trò chơi
DeltaTime
Khoảng cách cập nhật khung hình cố định Int Chỉ đọc
Khoảng thời gian cập nhật khung cố định tính bằng mili giây
FixedDeltaTime

Sự kiện

Tên Mô tả
Khi trò chơi bắt đầu Được kích hoạt khi trò chơi bắt đầu, máy chủ sẽ sẵn sàng sớm hơn máy khách một thời gian
Khi trò chơi kết thúc Kích hoạt khi trò chơi kết thúc. Sự kiện này được kích hoạt trước khi trò chơi kết thúc trên máy chủ.
Khi bắt đầu lượt Kích hoạt vào đầu mỗi vòng
Khi kết thúc lượt Kích hoạt vào cuối mỗi vòng
Khi giai đoạn bắt đầu Kích hoạt vào đầu mỗi giai đoạn
Khi giai đoạn kết thúc Kích hoạt vào cuối mỗi giai đoạn
Khi người chơi thoát game Kích hoạt khi người chơi thoát
Khi điểm của người chơi thay đổi[Hết hạn] Được kích hoạt khi điểm của người chơi thay đổi
Khi điểm số đội thay đổi[Hết hạn] Được kích hoạt khi điểm của đội thay đổi
Khi người chơi tử vong Kích hoạt khi người chơi chết
Khi người chơi hỗ trợ Được kích hoạt khi người chơi hỗ trợ
Khi người chơi gây DMG Kích hoạt khi người chơi gây sát thương
Khi người chơi hạ gục đối thủ Được kích hoạt khi người chơi giết người
Khi người chơi tham gia trò chơi Được kích hoạt khi người chơi tham gia trò chơi
Khi người chơi hồi sinh Kích hoạt khi người chơi được hồi sinh
Khi loại khỏi đội Kích hoạt khi nhóm bị loại bỏ
Khi thêm vào đội Được kích hoạt khi thêm nhóm
Khi đội bị tiêu diệt hoàn toàn Kích hoạt khi đội bị tiêu diệt
Khi tải cảnh Được kích hoạt khi cảnh được tải thành công
Khi chuyển cảnh Được kích hoạt khi chuyển đổi cảnh thành công
Máy khách kích hoạt kiểm tra tia camera Sự kiện này được kích hoạt khi tính năng phát hiện tia camera được kích hoạt thông qua sự kiện nhấp chuột của máy khách
Khi trò chơi tạm dừng Được kích hoạt sau khi gọi API trò chơi tạm dừng
Khi trò chơi tiếp tục Được kích hoạt sau khi gọi API sơ yếu lý lịch trò chơi