Vòng bo

SafeZone

Vòng bo
Thành phần
Kết hợp:
Cấp đối tượng
Có thể đặt lại

Các vật thể của vòng tròn độc có thể được đặt

Thuộc tính

Tên Kiểu Mô tả Tên tập lệnh
Thời gian bắt đầu Int Thời gian vùng an toàn xuất hiện trong mỗi vòng trong trò chơi, giá trị mặc định là 0, đơn vị là ms StartTime
Thời gian thu hẹp vòng bo (ms) Int Thời gian cần thiết để thu nhỏ vòng tròn, tính bằng ms ShrinkDuration
Khoảng sát thương (ms) Kiểu Float (Đã lỗi thời, không sử dụng) DamageInterval
Lượng sát thương Int Lượng sát thương gây ra cho người chơi trong vòng tròn độc. DamageValue
Người chơi Danh sách Người chơi Danh sách người chơi trong vùng an toàn Players
Thời gian hết hiệu lực (ms) Int Thời gian biến mất của vùng an toàn. Nếu thời gian biến mất của vùng an toàn nhỏ hơn thời gian có hiệu lực, sẽ không có vùng an toàn nào được tạo ra. EndTime
GroupID Int Chỉ đọc
GroupID
GroupID
Bán kính bắt đầu Kiểu Float Bán kính bắt đầu của vòng tròn độc StartRadius
Có phải kết thúc không Kiểu Boolean Chỉ đọc
Trạng thái kết thúc
IsEnd
Trạng thái tháp pháo mini Int Chỉ đọc
Trạng thái
Status
Thời gian kết thúc thu hẹp bo (ms) Int Chỉ đọc
Thời gian kết thúc của vòng tròn thu hẹp, tính bằng ms
ShrinkEndTime
Màu hiệu ứng Màu sắc (Đã lỗi thời, không sử dụng) EffectColor
Bán kính kết thúc Kiểu Float Bán kính cuối vòng tròn độc EndRadius
Thời gian bắt đầu thu hẹp vòng (ms) Int Thời gian bắt đầu thu bo ShrinkStartTime
Khoảng sát thương (ms) Int Khoảng sát thương (ms) DamageTimeInterval