พื้นที่ปลอดภัย

SafeZone

พื้นที่ปลอดภัย
ส่วนประกอบ
รวม:
วัตถุบนเวที
สามารถรีเซตได้

วัตถุวงพิษที่สามารถวางได้

คุณสมบัติ

ชื่อ ประเภท คำอธิบาย ชื่อสคริป
เวลาเริ่มต้น จำนวนเต็ม (Int) เวลาที่โซนปลอดภัยปรากฏขึ้นในแต่ละรอบในเกมค่าเริ่มต้นคือ 0 หน่วยเป็นมิลลิวินาที StartTime
เวลาหดตัว (มิลลิวินาที) จำนวนเต็ม (Int) เวลาที่ใช้ในการย่อวงกลมเป็นมิลลิวินาที ShrinkDuration
ช่วงเวลาความเสียหาย (มิลลิวินาที) เลขทศนิยม (หมดอายุการใช้งาน อย่าใช้) DamageInterval
ค่าความเสียหาย จำนวนเต็ม (Int) จำนวนความเสียหายที่เกิดขึ้นกับผู้เล่นในวงกลมพิษ DamageValue
รายชื่อผู้เล่น รายการผู้เล่น รายชื่อผู้เล่นในโซนปลอดภัย Players
เวลาจบ (มิลลิวินาที) จำนวนเต็ม (Int) เวลาการหายตัวไปของโซนปลอดภัย หากเวลาการหายตัวไปของโซนปลอดภัยน้อยกว่าเวลาที่มีผลบังคับใช้ โซนปลอดภัยจะไม่เกิดขึ้น EndTime
รหัสกลุ่ม จำนวนเต็ม (Int) อ่านเท่านั้น
รหัสกลุ่ม
GroupID
รัศมีเริ่มต้น เลขทศนิยม รัศมีเริ่มต้นของวงพิษ StartRadius
จบไหม Bool อ่านเท่านั้น
สถานะสิ้นสุด
IsEnd
สถานะป้อมขนาดเล็ก จำนวนเต็ม (Int) อ่านเท่านั้น
สถานภาพ
Status
เวลาสิ้นสุดการย่อ (มิลลิวินาที) จำนวนเต็ม (Int) อ่านเท่านั้น
เวลาสิ้นสุดของวงกลมหดตัวเป็นมิลลิวินาที
ShrinkEndTime
สีเอฟเฟ็กต์พิเศษ สี (หมดอายุการใช้งาน อย่าใช้) EffectColor
รัศมีสิ้นสุด เลขทศนิยม รัศมีปลายวงพิษ EndRadius
เวลาเริ่มต้นของการหดตัว (มิลลิวินาที) จำนวนเต็ม (Int) เวลาเริ่มของการหดเล็กลง ShrinkStartTime
ช่วงเวลาความเสียหาย (มิลลิวินาที) จำนวนเต็ม (Int) ช่วงเวลาความเสียหาย (มิลลิวินาที) DamageTimeInterval