安全區

SafeZone

安全區
組件
組合:
關卡物件
每回合重置元件

可放置的毒圈物件

屬性

名稱 類型 描述 腳本名稱
開始時間 整數 安全區在比賽中每回合出現的時間,預設為 0 StartTime
縮圈用時(毫秒) 整數 安全區縮圈所需時間 ShrinkDuration
傷害時間間隔(毫秒) 浮點數 \ DamageInterval
每次傷害量 整數 單次對距離外的玩家造成的傷害 DamageValue
玩家列表 玩家列表 獲得安全區玩家清單 Players
失效時間(毫秒) 整數 安全區域消失時間。如果安全區域關閉時間小於安全區域開始時間,則不會生成安全區域。 EndTime
GroupID 整數 唯讀
內部邏輯使用
GroupID
開始半徑 浮點數 毒圈初始半徑 StartRadius
isEnd 布林 唯讀
是否結束
IsEnd
防禦塔狀態 整數 唯讀
Status
縮圈結束時間(毫秒) 整數 唯讀
ShrinkEndTime
特效顏色 顏色 表面貼圖顏色 EffectColor
結束半徑 浮點數 毒圈最終半徑 EndRadius
縮圈開始時間(毫秒) 整數 開始縮圈時間 ShrinkStartTime
傷害時間間隔(毫秒) 整數 \ DamageTimeInterval