屬性
名稱 | 類型 | 描述 | 腳本名稱 |
---|---|---|---|
開始時間 | 整數 | 安全區在比賽中每回合出現的時間,預設為 0 | StartTime |
縮圈用時(毫秒) | 整數 | 安全區縮圈所需時間 | ShrinkDuration |
傷害時間間隔(毫秒) | 浮點數 | \ | DamageInterval |
每次傷害量 | 整數 | 單次對距離外的玩家造成的傷害 | DamageValue |
玩家列表 | 玩家列表 | 獲得安全區玩家清單 | Players |
失效時間(毫秒) | 整數 | 安全區域消失時間。如果安全區域關閉時間小於安全區域開始時間,則不會生成安全區域。 | EndTime |
GroupID | 整數 | 唯讀 內部邏輯使用 |
GroupID |
開始半徑 | 浮點數 | 毒圈初始半徑 | StartRadius |
isEnd | 布林 | 唯讀 是否結束 |
IsEnd |
防禦塔狀態 | 整數 | 唯讀 |
Status |
縮圈結束時間(毫秒) | 整數 | 唯讀 |
ShrinkEndTime |
特效顏色 | 顏色 | 表面貼圖顏色 | EffectColor |
結束半徑 | 浮點數 | 毒圈最終半徑 | EndRadius |
縮圈開始時間(毫秒) | 整數 | 開始縮圈時間 | ShrinkStartTime |
傷害時間間隔(毫秒) | 整數 | \ | DamageTimeInterval |