Kerusakan Minimum |
Bilangan Bulat |
Kerusakan Minimum |
MinDamage |
Damage Maksimum |
Bilangan Bulat |
Damage Maksimum |
MaxDamage |
Jangkauan Ledakan |
Float |
Jangkauan Ledakan |
Range |
Kecepatan Lempar |
Float |
Kecepatan proyektil setelah dilepaskan, dalam m/s. |
ThrowSpeed |
Penundaan Ledakan |
Float |
Interval waktu antara saat proyektil dilepaskan dan saat proyektil mulai berlaku, dalam detik. |
ExplosionTime |
Rasio Self-Damage |
Float |
Rasio Self-Damage |
RatioSelfFactor |
Faktor Damage Friendly Fire |
Float |
Faktor Damage Friendly Fire |
RatioTeammateFactor |
Rasio Faktor Kendaraan |
Float |
Rasio Faktor Kendaraan |
RatioVehicleFactor |