组件及属性
名称 | 描述 |
---|---|
玩家背包实体 | 玩家背包实体 |
游戏实体.回合装备重置 | \ |
玩家实体组件.当前主武器 | \ |
玩家实体组件.死亡时遗失所有装备 | \ |
玩家实体组件.是否禁止拾取物品 | \ |
玩家实体组件.是否禁止丢弃物品 | \ |
玩家实体组件.当前头盔 | 当前头盔 |
玩家实体组件.当前防弹衣 | 当前防弹衣 |
玩家实体组件.玩家背包 | 玩家背包 |
特殊道具ID枚举 | 特殊装置 |
物品类型枚举(待废弃) | \ |
开火类型 | 开火类型 |
武器组件 | \ |
实体容器 | \ |
武器双持类型 | 可双持 |
装备类型 | \ |
装备栏槽位类型 | 装备栏槽位枚举 |
头盔组件 | 头盔实体 |
防弹衣组件 | 防弹衣实体 |
蘑菇组件 | \ |
子弹组件 | \ |
背包组件 | 背包组件 |
手榴弹 | \ |
冰冻手雷组件 | \ |
闪光弹 | 战术性投掷武器,可以让一定范围内的敌人陷入短暂失明 |
烟雾弹 | 使用后可以产生遮蔽事件的烟雾,是打扰敌人进攻的利器 |
地雷 | 可以布置在地上的感应地雷,敌人靠近就会爆炸,注意自己不要踩到 |
喷气鞋 | 实施空中作战的辅助装备,但需要随时注意能量的消耗 |
双跳鞋 | 装配了科技动力装置的鞋,可以让你在空中二段跳跃 |
折叠翼 | 可以在天空飞行的滑翔翼,用它从高处降落可以移动到更远的地方 |
滑板 | \ |
护甲修理包 | \ |
地雷创建后的对象 | 地雷创建后的对象 |
冰墙(疑胶手雷) | \ |
冰墙(疑胶手雷)创建后的对象 | \ |
钩锁枪 | \ |
蛛丝发射器 | 强力钩锁枪 |
切换道具槽位 | 切换道具槽位 |
凝胶生成器 | \ |
投掷物道具基类 | 投掷物道具基类 |
榴弹发射器发射的道具 | 投掷物道具 |
弓箭道具 | 十字弩 |
榴弹道具 | 投掷物道具 |
反制冰墙手雷组件 | xa0反制冰墙手雷组件 |
配件道具 | 配件道具 |
飞刀(可拾取) | 飞刀(可拾取) |
飞刀 | 飞刀 |
医疗包 | 医疗包 |
呼吸器 | 呼吸器 |
急救针 | 急救针 |
随身人间大炮 | 随身人间大炮 |
随身人间大炮LevelObj | 折叠后的大炮,展开后可以用来把人发射出去,要小心不要把自己发射出安全区! |
社交岛雪球 | 打雪仗!冲啊! |
事件
名称 | 描述 |
---|---|
当装备防具时 | 在装备头盔、防弹衣或者背包时触发 |
当装备武器时 | 在手持主武器、副武器或近战武器时触发,包括切换为拳头时 |
当获得装备时 | 在获得SwitchEquipSlot枚举下的槽位对应的物品时触发 |
当切换手持物品时 | 在切换手持物品时触发,包括切换为拳头时 |
当使用道具时 | 在使用道具后触发,需要使用时间的道具会在完成使用后触发此事件 |
当获得物品时 | 在获得物品时触发 |
当获得武器时 | 在获得武器实体时触发 |
当丢弃武器时 | 在玩家丢弃武器时触发 |
当丢弃道具时 | 在玩家丢弃武器以外的物品时触发 |
当瞄准时 | 在瞄准一个可瞄准实体时触发 |
当被瞄准时 | 在被玩家瞄准时触发 |
当子弹击中时 | 在子弹击中目标时触发 |
当武器被装备时 | 在武器被玩家装备时触发 |
当武器更换子弹时 | 在武器更换子弹时触发 |
当被子弹击中时 | 在被武器击中时触发 |
当被拾取时 | 在物品被拾取时触发 |
当被丢弃时 | 在物品被丢弃时触发 |
当被装备时 | 在此物品被装备时触发 |
当地雷启动时 | 在地雷创建后对象启动时触发 |
当地雷触发时 | 在地雷创建后对象触发时触发 |
当被使用时 | 在此装置被使用时触发 |
当发射时 | 在钩锁枪被发射时触发 |
当投掷命中并爆炸时 | 在掷出投掷物后投掷物爆炸时触发 |
当武器停止射击时 | 在武器停止开火时触发 |
当每次开火时 | 在武器进行开火操作时触发 |
API
名称 | 描述 |
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添加物品 | 为玩家添加物品,返回发放的物品列表 |
设置特殊物品状态 | 为玩家设置特殊物品状态,特殊物品只能拥有一个 |
清理地图物件残留 | 清理地图物件残留,包含死亡盒子、创建的物件、摆放的物件、投掷物残留等 |
销毁物品 | 删除玩家一定数量的物品 |
获取物品数量 | 获取玩家持有的指定物品数量 |
在场景中创建物品 | 在指定位置创建物品或物品列表。 |
切换玩家武器 | 切换玩家武器为指定槽位的武器 |
摧毁玩家物品[已废弃] | 摧毁玩家物品(已废弃,请使用DeleteEquipment) |
销毁装备 | 摧毁玩家指定槽位内的武器 |
设置拾取状态 | 设置目标玩家是否可以拾取物品 |
设置丢弃状态 | 设置目标玩家是否可以丢弃物品 |
清空背包 | 清空目标玩家背包中所有物品,包括已装备物品 |
获取背包道具栏中物品 | 获取目标玩家背包道具栏中的道具 |
添加武器配件 | 为指定槽位的武器添加配件,与该槽位不匹配的配件会添加失败;匹配但重复的配件会替换掉原有的配件,原配件会送入玩家背包,玩家背包已满时原配件会掉落在玩家当时的位置 |
获取背包装备栏中物品 | 获取背包装备栏中的装备 |
丢弃物品 | 使目标玩家丢弃物品 |