声明 func DestroyEquipment(target entity<Player>, slot EquipmentType, count int, out var isSuccess bool) go 参数 输入 名称 类型 描述 目标 Player 目标玩家 槽位 EquipSlotType 要摧毁的武器槽位 数量 Int 要摧毁的数量 输出 名称 类型 描述 是否成功 Bool 是否成功销毁,武器槽位上没有装备武器时会销毁失败