Khai báo
func DestroyEquipment(target entity<Player>, slot EquipmentType, count int, out var isSuccess bool)
go
Tham số
Input
Tên | Kiểu | Mô tả |
---|---|---|
Mục tiêu | Player | người chơi mục tiêu |
Vị trí | EquipSlotType | Khe vũ khí để tiêu diệt |
Số lượng | Int | số lượng để tiêu diệt |
Ra ngoài
Tên | Kiểu | Mô tả |
---|---|---|
Có thành công không | Bool | Cho dù nó có bị tiêu diệt thành công hay không thì nếu không có vũ khí được trang bị trong khe vũ khí thì việc tiêu diệt sẽ thất bại. |