Destruir Equipamento

Itens
Lado do servidor
Celular e PC

Destrói uma arma no espaço designado pelo jogador

Declaração

func DestroyEquipment(target entity<Player>, slot EquipmentType, count int, out var isSuccess bool)
go

Parâmetros

Entrada

Nome Tipo Descrição
Alvo Player jogador-alvo
Slot EquipSlotType Slots de armas a destruir
Contagem Int Número a destruir

Fora

Nome Tipo Descrição
Sucesso Bool Destruição bem sucedida ou não, a destruição falha se nenhuma arma estiver equipada na ranhura da arma