Pernyataan
func DestroyEquipment(target entity<Player>, slot EquipmentType, count int, out var isSuccess bool)
go
Parameter
Input
Nama | Jenis | Keterangan |
---|---|---|
Target | Player | pemain sasaran |
Slot | EquipSlotType | Slot senjata untuk dihancurkan |
Jumlah | Int | kuantitas yang harus dimusnahkan |
Keluar
Nama | Jenis | Keterangan |
---|---|---|
Apakah Berhasil | Bool | Berhasil atau tidaknya dihancurkan. Jika tidak ada senjata yang dipasang di slot senjata, penghancurannya akan gagal. |