Destruir Equipo

Objetos
Lado del servidor
Disponible en PC y móvil

Destruye un arma en la ranura designada del jugador

Declaración

func DestroyEquipment(target entity<Player>, slot EquipmentType, count int, out var isSuccess bool)
go

Parámetros

Entrada

Nombre Tipo Descripción
Objetivo Player jugador objetivo
Ranura EquipSlotType Ranuras de armas a destruir
Cantidad Int Número a destruir

Afuera

Nombre Tipo Descripción
Éxito Bool Destrucción exitosa o no, la destrucción falla si no hay ningún arma equipada en la ranura del arma.