聲明 func DestroyEquipment(target entity<Player>, slot EquipmentType, count int, out var isSuccess bool) go 參數 輸入 名稱 類型 描述 目標 Player 目標玩家 槽位 EquipSlotType 要摧毀的武器槽位 數量 Int 要摧毀的數量 輸出 名稱 類型 描述 是否成功 Bool 是否成功銷毀,武器槽位上沒有裝備武器時會銷毀失敗