设置丢弃状态

物品
服务端
Both Mobile and PC

设置目标玩家是否可以丢弃物品

声明

func SetDropStatus(target entity<Player>, disable bool)
go

参数

输入

名称 类型 描述
目标 Player 目标玩家
是否关闭 Bool 是否禁止丢弃物品,真:禁止拾取 假:可以拾取