切换玩家武器

物品
服务端
Both Mobile and PC

切换玩家武器为指定槽位的武器

声明

func SwitchWeapon(target entity<Player>, slot SwitchEquipSlot, out var isSuccess bool)
go

参数

输入

名称 类型 描述
目标 Player 目标玩家
槽位 SwitchWeaponEquipSlot 要切换的武器槽位

输出

名称 类型 描述
是否成功 Bool 是否成功切换,武器槽位上没有装备武器时会切换失败