切換武器

物品
伺服器端
可在 Mobile 端和 PC 端使用

切換玩家武器為指定槽位的武器

聲明

func SwitchWeapon(target entity<Player>, slot SwitchEquipSlot, out var isSuccess bool)
go

參數

輸入

名稱 類型 描述
目標 Player 目標玩家
槽位 SwitchWeaponEquipSlot 要切換的武器插槽

輸出

名稱 類型 描述
是否成功 Bool 是否成功切換,武器槽位上沒有裝備武器時會切換失敗