Trocar Arma

Itens
Lado do servidor
Celular e PC

Troca a arma do jogador para a arma no espaço especificado

Declaração

func SwitchWeapon(target entity<Player>, slot SwitchEquipSlot, out var isSuccess bool)
go

Parâmetros

Entrada

Nome Tipo Descrição
Alvo Player jogador-alvo
Slot SwitchWeaponEquipSlot Ranhura da arma a ser trocada

Fora

Nome Tipo Descrição
Sucesso Bool Quer a troca seja bem sucedida ou não, a troca falhará se não houver nenhuma arma equipada na ranhura da arma.