Cambiar Arma

Objetos
Lado del servidor
Disponible en PC y móvil

Cambia el arma del jugador por el arma de la ranura especificada

Declaración

func SwitchWeapon(target entity<Player>, slot SwitchEquipSlot, out var isSuccess bool)
go

Parámetros

Entrada

Nombre Tipo Descripción
Objetivo Player jugador objetivo
Ranura SwitchWeaponEquipSlot Ranura de arma a cambiar

Afuera

Nombre Tipo Descripción
Éxito Bool Tanto si el cambio tiene éxito como si no, el cambio fallará si no hay ningún arma equipada en la ranura del arma.