获取背包装备栏中物品

物品
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获取背包装备栏中的装备

声明

func GetEquipments(target entity<Player>, slot EquipmentSlotType, out var equipments entity<Entity>, out var attachments List<entity<Attachment>>)
go

参数

输入

名称 类型 描述
目标 Player 目标玩家
槽位 EquipmentSlot 装备栏槽位

输出

名称 类型 描述
武器或装备 Entity 指定槽位的装备,没有装备时为空
配件列表 ListT_Attachment 该装备的所有配件