Tham chiếu / Loại Điều khiển của người chơi với hiệu ứng vật lý
Tên
Kiểu
Mô tả
Tên tập lệnh
Sử dụng CCT hiệu ứng vật lý
Kiểu Boolean
\
UsePhysicalCCT
Góc dốc tối đa
Kiểu Float
Vật thể đặt trên góc nghiêng có độ dốc cao hơn góc này sẽ trượt xuống
SlopeLimit
Độ lệch bước chân
Kiểu Float
Chỉ có vật cản cao hơn giá trị này mới có khả năng chặn đạn
StepOffset
Độ dày lớp da
Kiểu Float
Chiều sâu phạm vào trong hình viên nang để tránh việc người chơi bị kẹt hoặc giật lag
SkinWidth
Khoảng cách di chuyển tối thiểu
Kiểu Float
Hành động di chuyển với khoảng cách thấp hơn giá trị này sẽ không được thực thi. Khuyến nghị thiết lập giá trị này là 0 trừ khi có điều kiện đặc biệt.
MinMoveDistance
Độ lệch điểm trung tâm
Vector3
Chỉ đọc
Giá trị khoảng cách khi va chạm hình viên nang
CenterOffset
Bán kính
Kiểu Float
\
Radius
Chiều cao
Kiểu Float
\
Height
Tốc độ tuyến tính (m/s)
Vector3
Chỉ đọc
Velocity
Tốc độ di chuyển tối đa
Kiểu Float
\
MaxSpeed
Trọng lực
Vector3
Gia tốc trọng trường. Chỉ ảnh hưởng đến nhân vật người chơi.
Gravity
Khối lượng (kg)
Kiểu Float
\
Mass
Có đang trượt xuống không
Kiểu Boolean
Chỉ đọc
IsSliding
Có chạm vào phần trên không
Kiểu Boolean
Chỉ đọc
IsTopColliding
Có chạm vào bên cạnh không
Kiểu Boolean
Chỉ đọc
IsSideColliding
Có va chạm ở phần đáy không
Kiểu Boolean
Chỉ đọc
IsBottomColliding
Có do máy chủ điều khiển không
Kiểu Boolean
Nếu sai, vật thể tùy chỉnh sẽ không thể bị điều khiển thông qua API.
IsServerDriven
Có sử dụng lực đẩy tùy chỉnh không
Kiểu Boolean
\
UseCustomPushForce
Tùy chỉnh lực đẩy
Kiểu Float
\
CustomPushForce
Có chạm đất không
Kiểu Boolean
Chỉ đọc
IsGrounded
Cấp độ vật lý
Int
Chỉ đọc
Lớp layer vật lý với phạm vi từ 0 đến 31
PhysicalLayer
Bật xoay theo trọng lực
Kiểu Boolean
Chỉ đọc
EnableRotateWithGravity
Tên
Mô tả
Khi chạm vào Thực thể
Được kích hoạt khi người điều khiển chạm vào một thực thể. Nó sẽ chỉ được kích hoạt khi người điều khiển chủ động di chuyển.
Tên
Mô tả
Di chuyển CCT
Di chuyển bộ điều khiển nhân vật một lần. Nếu nó ảnh hưởng đến người chơi, người chơi phải bật bộ điều khiển người chơi sử dụng hiệu ứng vật lý để có hiệu lực.
Di chuyển bộ điều khiển Ảnh một lần [Hết hạn]
Không dùng nữa
CCT dịch chuyển
Di chuyển bộ điều khiển nhân vật đến vị trí đã chỉ định. Nếu nó ảnh hưởng đến người chơi, người chơi phải bật bộ điều khiển nhân vật sử dụng hiệu ứng vật lý để có hiệu lực.