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Referências
/
Tipo
Controlador de Personagem
CharacterController
Física
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Componente
Um componente que suporta dados independentes
Adicionável:
Objeto Personalizado
O componente atual pode ser adicionado a outros componentes
Combinar:
Entidade
Este componente será adicionado quando o componente atual for possuído.
Exclusivo:
Colisor
O componente atual e este componente não podem ser usados juntos na mesma entidade
Forma do Collider
O componente atual e este componente não podem ser usados juntos na mesma entidade
Corpo Rígido
O componente atual e este componente não podem ser usados juntos na mesma entidade
Controlador de jogador com efeitos físicos, pode aplicar força e receber força