คุณสมบัติ
ชื่อ | ประเภท | คำอธิบาย | ชื่อสคริป |
---|---|---|---|
ใช้ CCT ทางกายภาพ | Bool | ไม่ว่าจะใช้ตัวควบคุมผู้เล่นกับฟิสิกส์หรือไม่ | UsePhysicalCCT |
ความชันสูงสุด | เลขทศนิยม | หากวางบนทางลาดเกินมุมนี้ จะไถลลง | SlopeLimit |
ออฟเซตก้าว | เลขทศนิยม | สิ่งกีดขวางที่เกินความสูงนี้เท่านั้นที่จะสามารถบล็อกได้ ช่วงค่าคือ [0, ความสูง] | StepOffset |
ความหนาของผิวหนัง | เลขทศนิยม | ความลึกของแคปซูลที่สามารถฝังได้ มันสามารถป้องกันไม่ให้ตัวละครติดหรือสั่นไหวได้ ไม่แนะนำให้ดัดแปลงเว้นแต่จะมีความจำเป็นพิเศษ ช่วงค่า (0, รัศมี] | SkinWidth |
ระยะการเคลื่อนที่ขั้นต่ำ | เลขทศนิยม | ระยะเคลื่อนที่ขั้นต่ำ การเคลื่อนที่ที่มีขนาดเล็กกว่าค่านี้จะไม่ถูกดำเนินการ หากไม่มีความจำเป็นพิเศษแนะนำให้เก็บไว้เป็น 0 | MinMoveDistance |
ออฟเซตจุดศูนย์กลาง | เวกเตอร์ 3 (Vector3) | อ่านเท่านั้น ออฟเซ็ตของศูนย์กลางกล่องการชนจากจุดกำเนิดพิกัดท้องถิ่น |
CenterOffset |
รัศมี | เลขทศนิยม | รัศมีแคปซูลค่าต่ำสุด 0.01 | Radius |
สูง | เลขทศนิยม | ความสูงรวมของแคปซูลรวมทั้งซีกบนและซีกล่างโดยมีค่าต่ำสุด 2*รัศมี | Height |
ความเร็วเชิงเส้น (m/s) | เวกเตอร์ 3 (Vector3) | อ่านเท่านั้น ความเร็วเชิงเส้นปัจจุบันเป็นเมตรต่อวินาที |
Velocity |
ความเร็วสูงสุด | เลขทศนิยม | (หมดอายุการใช้งาน อย่าใช้) | MaxSpeed |
แรงโน้มถ่วง | เวกเตอร์ 3 (Vector3) | ความเร่งโน้มถ่วงนี้ใช้ได้กับตัวควบคุมผู้เล่นเท่านั้น | Gravity |
มวล (กก.) | เลขทศนิยม | มวล, กก. | Mass |
กำลังสไลด์ไหม | Bool | อ่านเท่านั้น หากความลาดชันเกินกว่าระดับความลาดชันสูงสุดในการขึ้นเขาก็จะไถลลง |
IsSliding |
ข้างบนกำลังชนไหม | Bool | อ่านเท่านั้น (หมดอายุการใช้งาน อย่าใช้) |
IsTopColliding |
ด้านข้างกำลังชนไหม | Bool | อ่านเท่านั้น (หมดอายุการใช้งาน อย่าใช้) |
IsSideColliding |
ด้านล่างกำลังชนไหม | Bool | อ่านเท่านั้น (หมดอายุการใช้งาน อย่าใช้) |
IsBottomColliding |
มันขับเคลื่อนด้วยเซิร์ฟเวอร์ไหม | Bool | หลังจากเปิดแล้ว ไพรมิทีฟหรือสคริปต์ฝั่งเซิร์ฟเวอร์จะควบคุมการเคลื่อนไหว | IsServerDriven |
ใช้ขนาดแรงผลักดันที่กำหนดเอง | Bool | เมื่อเปิดใช้งาน แรงที่ตัวละครใช้เมื่อดันวัตถุแข็งสามารถปรับแต่งได้ | UseCustomPushForce |
แรงขับแบบกำหนดเอง | เลขทศนิยม | ปริมาณแรงที่ใช้เมื่อตัวละครผลักวัตถุแข็ง | CustomPushForce |
อยู่ที่พื้นไหม | Bool | อ่านเท่านั้น เป็นจริงเมื่อส่วนล่างสัมผัสกับเครื่องชน โดยทั่วไปใช้เพื่อกำหนดว่าผู้เล่นอยู่บนพื้นหรือไม่ |
IsGrounded |
เรย์เยอร์ทางกายภาพ | จำนวนเต็ม (Int) | อ่านเท่านั้น ระดับกายภาพที่กำหนดเอง ค่า [0,15] |
PhysicalLayer |
เปิดการหมุนด้วยแรงโน้มถ่วง | Bool | อ่านเท่านั้น เปิดการหมุนด้วยแรงโน้มถ่วง |
EnableRotateWithGravity |
กิจกรรม
ชื่อ | คำอธิบาย |
---|---|
เมื่อตัวละครที่ควบคุมตี | ทริกเกอร์เมื่อตัวควบคุมของผู้เล่นสัมผัสกับเอนทิตี โดยจะถูกทริกเกอร์เมื่อตัวควบคุมเคลื่อนไหวอย่างแข็งขันเท่านั้น |
API
ชื่อ | คำอธิบาย |
---|---|
ย้าย CCT | ย้ายตัวควบคุมตัวละครหนึ่งครั้ง หากส่งผลต่อผู้เล่น ผู้เล่นจะต้องเปิดตัวควบคุมผู้เล่นที่ใช้เอฟเฟ็กต์ทางกายภาพจึงจะมีผล |
ย้าย CCT[เก่า] | เลิกใช้แล้ว |
เทเลพอต CCT | ย้ายตัวควบคุมอักขระไปยังตำแหน่งที่ระบุ หากส่งผลต่อผู้เล่น ผู้เล่นจะต้องเปิดตัวควบคุมผู้เล่นที่ใช้เอฟเฟ็กต์ทางกายภาพจึงจะมีผล |