Dò đường camera của client
Tên |
Kiểu |
Mô tả |
Tên tập lệnh |
Có thể nhìn thấy không |
Kiểu Boolean |
Hiển thị khi trạng thái mở là đúng, nếu không thì đóng |
IsVisible |
Khoảng cách |
Kiểu Float |
Khoảng cách phát hiện đường camera |
Distance |
Kiểu layer |
Int |
Lớp va chạm của phát hiện đường camera |
LayerType |
Độ lệch điểm trung tâm |
Vector2 |
Độ lệch vị trí của nút |
CenterOffset |
Tài nguyên Sprite |
ID Sprite |
Tên biểu tượng |
SpriteResource |
Nhấp vào khu vực |
Vector2 |
Kích thước của khu vực nhấp chuột |
ClickSize |
Hiển thị hiệu ứng HP |
Kiểu Boolean |
Có hiển thị các thực thể tại vị trí mục tiêu hay không |
ShowHitPointEffect |
Hiệu ứng thanh máu |
Kiểu thực thể |
Thực thể sẽ được hiển thị tại vị trí đích |
HitPointEffect |