屬性 名稱 類型 描述 腳本名稱 是否可見 布林 開啟狀態為 True 時顯示,反之關閉 IsVisible 射線距離 浮點數 相機射線檢測的距離 Distance 層級 整數 相機射線檢測的碰撞層遮罩 LayerType 中心偏移 二維向量 按鈕位置的偏移 CenterOffset 圖片形狀 圖集精靈ID 圖標名稱 SpriteResource 點擊區域 二維向量 點擊區域大小 ClickSize 顯示目標點對象 布林 是否在目標點顯示實體 ShowHitPointEffect 目標點對象 實體類 目標點顯示的實體 HitPointEffect