Detección de rayos de la cámara del lado del cliente
Nombre |
Tipo |
Descripción |
Nombre del script |
Visible |
Boolean |
Si el estado abierto es verdadero, se mostrará, de lo contrario, se cerrará. |
IsVisible |
Distancia |
Flotante |
La distancia de detección del rayo de la cámara |
Distance |
Tipo de capa |
Entero |
Máscara de capa de colisión para la detección de rayos de la cámara |
LayerType |
Desplazamiento del Centro |
Vector2 |
Desplazamiento de la posición del botón |
CenterOffset |
Recurso Sprite |
ID de Sprite |
Icono ID de recurso |
SpriteResource |
Tamaño del clic |
Vector2 |
Tamaño del área de clic |
ClickSize |
Mostrar efecto de punto de impacto |
Boolean |
Si se debe mostrar el objeto en el punto de destino |
ShowHitPointEffect |
Efecto de punto de impacto |
Entidad |
Objeto de visualización del punto de destino |
HitPointEffect |