Detecção de raios de câmera do lado do cliente
Nome |
Tipo |
Descrição |
Nome do Script |
Visível |
Bool |
Se o estado aberto for verdadeiro, ele será exibido, caso contrário, será fechado. |
IsVisible |
Distância |
Flutuante |
A distância de detecção do raio da câmera |
Distance |
Tipo de Camada |
Inteiro |
Máscara de camada de colisão para detecção de raios de câmera |
LayerType |
Deslocamento do Centro |
Vetor2 |
Deslocamento da posição do botão |
CenterOffset |
Recurso Sprite |
ID de Sprite |
Ícone ID do recurso |
SpriteResource |
Tamanho do Clique |
Vetor2 |
Tamanho da área de clique |
ClickSize |
Mostrar Efeito de Ponto de Impacto |
Bool |
Se deve exibir o objeto no ponto de destino |
ShowHitPointEffect |
Efeito de Ponto de Impacto |
Entidade |
Objeto de exibição de ponto de destino |
HitPointEffect |