Kiểu thành phần của rigid body
Tên |
Kiểu |
Mô tả |
Tên tập lệnh |
Loại |
Kiểu Rigidbody |
Các loại rigid bodies khác nhau có chức năng khác nhau |
Type |
Có chịu tác động của trọng lực không |
Kiểu Boolean |
Có tuân theo định luật hấp dẫn hay không |
UseGravity |
Khối lượng (kg) |
Kiểu Float |
Khối lượng (tính bằng kg) |
Mass |
Trọng tâm |
Vector3 |
Chỉ đọc Tâm khối so với tọa độ cục bộ |
CenterOfMass |
Tốc độ tuyến tính (m/s) |
Vector3 |
Không trực tiếp thay đổi tốc độ của RigidBody’s. Bạn có thể thay đổi nó bằng các API có liên quan. |
Velocity |
Vận tốc góc góc (rad/s) |
Vector3 |
\ |
AngularVelocity |
Hệ số cản trở di chuyển |
Kiểu Float |
Hệ số càng lớn, tốc độ giảm tốc độ di chuyển càng nhanh |
Drag |
Góc kéo |
Kiểu Float |
\ |
AngularDrag |
Ràng buộc vật lý |
Int |
Thêm các ràng buộc vào RigidBody. Đây là phần tổng hợp của loại RigidBody ràng buộc |
Constrain |